El Agua es uno de los dos elementos pertenecientes a Wojira (junto al Viento). Este elemento está relacionado al líquido azul de los océano y su portador es capaz de invocar al Dragón Elemental de Agua.
Hidroquinesis: El usuario puede manipular y generar Agua, incluyendo agua dentro de objetos (como botellas de agua), y posiblemente usar esta habilidad bajo el agua. El usuario también puede encapsular y/o rodear un objeto o persona moviendo el Agua, posiblemente regenerar/sanar a otros a través del agua o controlarla de todas las formas posibles, y hacerla brotar de varias fuentes. En «El Vientre del Monstruo», Cole dijo que Nya no podría extraer Agua del aire debido a la baja humedad del Desierto de Perdición. Esto confirma que los usuarios de este elemento sólo pueden generar Agua cuando hay humedad en la atmósfera.
Atrapamiento Hidrocinético - El usuario puede usar el Agua para atrapar fantasmas en ella ya que es lo único que se conoce para detener fantasmas, como explicó Master Wu durante el entrenamiento acuático de Nya en «Stiix and Stones.»
Hidro-Flyrogénesis - El usuario puede hacer un escudo de Agua para protegerse (funciona dramáticamente contra fantasmas).
Hetokinesis - El usuario puede crear, generar y manipular la lluvia, permitiéndole controlar su intensidad y agua, incluso en sequía. Nya usó esto para invocar la lluvia en «The Temple on Haunted Hill» a pesar de que Ronin dijo que era una estación seca.
Hidro-Telequinesis - El usuario puede mover, manipular e interactuar con la materia usando agua.
Ataques Hidrocinéticos - El usuario puede atacar usando Agua.
Explosiones Hidrocinéticas - El usuario puede liberar Agua sobre un área específica, causando gran daño y/o lanzando grandes ondas de choque de pura fuerza.
Emisión de Rayos Hidrocinéticos - El usuario puede disparar rayos de agua.
Proyección de bola hidrocinética - El usuario puede proyectar una esfera de agua que puede mantener en el aire.
Aliento Hidrocinético - El usuario puede expulsar agua por la boca.
Corte de Agua - El usuario puede proyectar agua de forma que le permita cortar objetos.
Proyección de rayos de agua - El usuario puede crear y proyectar rayos de agua y controlar la intensidad/potencia de sus proyectiles.
Emisión de Ondas de Agua - El usuario puede lanzar ondas, espirales, anillos, pulsos, ráfagas, bolas y estallidos de agua y utilizarlos para dañar, empujar, atar y/o paralizar a las personas.
Vuelo hidrocinético - El usuario es capaz de volar o propulsarse usando agua.
Hidro-Crioquinesis- Los usuarios son capaces de controlar un poco de Hielo, y seguir teniendo Agua. Sin embargo, esto requiere una gran cantidad de concentración, tiene un montón de límites, y debe estar en la zona de condición adecuada.
Surf Hidrocinético - El usuario puede surfear sobre el agua para transportarse.
Condiciones mejoradas por el agua - El usuario puede utilizar el agua para mejorar su destreza física.
Generación de agua a presión - Algunos usuarios pueden generar agua a presión.
Hidro-Electrokinesis - El usuario puede generar y manipular agua que lleva una corriente eléctrica en todo momento o tanto agua como electricidad simultáneamente.
Absorción de agua/humedad - El usuario puede absorber agua y humedad.
Propulsión Subacuática - El usuario es capaz de propulsarse bajo el agua.
Construcciones hidrocinéticas - El usuario puede convertir el agua en herramientas, objetos, armas y otros elementos (cuchillas, látigos, cojines, etc.). Nya usó esto para hacer muelles/pasos para avanzar cuando no hay suelo sólido en el que apoyarse.[1]
Exorcismo - La principal debilidad de un fantasma es el agua, y presumiblemente cualquier otro líquido, que enviará a los fantasmas de vuelta al Reino Maldito si se distribuye en una cantidad lo suficientemente grande. Sin embargo, debido a la destrucción del Reino Maldito, todos los fantasmas serían enviados al Reino de los Difuntos.
Manipulación de la Vida Acuática - Con suficiente concentración, el usuario puede controlar la vida marina. Nya lo utilizó para invocar ballenas que la llevaran a ella y al resto de sus amigos de vuelta a Ninjago.
Telepatía Acuática - El usuario puede comunicarse mentalmente con animales acuáticos, como las ballenas, y persuadirlos para que cumplan sus órdenes.
Generación de Maremoto - Permite al usuario crear un maremoto empujando o tirando de una gran cantidad de agua.
Aura de Agua - El usuario puede rodearse de Agua para atacar o defenderse.
Generación de Chorro de Agua - El usuario puede generar espirales/vórtices compuestos de agua. El vórtice puede ser proyectado como un ataque a distancia o como un tornado de agua tanto con fines ofensivos y/o defensivos.
Creación de remolinos - El usuario puede generar remolinos de agua que pueden usarse para atacar o atrapar enemigos.
Poderes de nivel superior[]
"{{{1}}}"
Fusionarse con el Mar Interminable - Como último recurso, el usuario puede utilizar sus poderes elementales de Agua para convertirse en uno con el Mar Interminable. Para que el usuario se fusione con el océano, debe entrar en el Mar Infinito, rodeándose de un remolino y abriéndose a todo el poder del Mar Infinito antes de que el agua entre en su cuerpo para finalmente fusionarse con él. Originalmente se pensaba que una vez que el usuario se fusionaba con el mar, no podía volver a su forma original.[2] Pero Nya descubrió que podía volver a la normalidad drenando sus poderes elementales. El proceso de drenar los poderes del usuario es difícil ya que son extremadamente poderosos debido a su conexión con el Mar Sin Fin.
Talasokinesis - Una vez conseguida, el usuario tiene control total sobre el océano, como se demostró cuando Nya drenó toda el agua de Ciudad Ninjago tras la conflicto con Wojira.
Transformación Hidrofisiológica/Hidrocinética - Una vez fusionado con el océano, el cuerpo del usuario se transformaría en agua.
Avatar de Agua - Además, una vez fusionado, el usuario puede crear avatares hechos de Agua para encarnar su conciencia a voluntad. Los avatares todavía pueden ser destruidos, como la electrocución, sin embargo, el usuario puede simplemente crear un nuevo avatar de agua, ya que son el propio océano. El usuario puede seguir creando avatares aunque se encuentre en el Mar Interminable, pero durante un periodo de tiempo indefinido, ya que está rodeado de agua. Por ejemplo cuando Nya se fusiono con el oceano, tomo la forma de un dragon , y a veces una forma humanoide similar a su apariencia humana cuando era consciente de quien era.
Reformation - El usuario puede reformar su avatar con agua cuando se destruye.
Cambio de forma hidrocinético - El usuario puede transformar/reformar su forma acuática en una forma o apariencia diferente. Nya lo utilizó para transformarse en un enorme dragón de agua para combatir a Wojira. Volvio a hacerlo en algun momento antes de salvar a un marinero de morir ahogado y se quedo en esta forma hasta que recordo quien es.
Cambio de tamaño - El usuario puede cambiar el tamaño de su avatar. En los flashbacks, Nyad pudo aumentar el tamaño de su avatar acuático para arrancar los amuletos de Wojira de su frente.
Intangibilidad hidrocinética - La forma acuática del usuario es intangible, lo que hace que cualquier cosa pase a través de él.
Respiración Subacuática/Adaptación al Agua - Como encarnación del océano, el usuario puede respirar bajo el agua y adaptarse a entornos acuáticos.
Velocidad/Natación Mejorada - El usuario tiene la habilidad de nadar a gran velocidad y distancias en un corto periodo de tiempo.
Hidrotransporte - El usuario puede teletransportarse del océano a otro lugar a través del agua si hay suficiente.
Vuelo - El usuario puede volar de un lugar a otro. Nya lo usó para esquivar los ataques de Kalmaar con facilidad e ir al faro.
Inmortalidad - Tras fusionarse, el usuario se vuelve inmortal y no puede envejecer ni morir. Nyad sigue existiendo después de miles de años, lo que describe como «eterno e interminable».
Bioluminiscencia - El usuario es capaz de producir un resplandor azul brillante, específicamente bajo el agua.
Furia de la Tormenta - El usuario puede utilizar tanto el Mar Infinito como violentas tormentas para crear una destructiva marejada asociada al Agua y al Viento. Según Glutinous, también se conoce como el poder completo de Ola y Tormenta.[3] En «La Calma Antes de la Tormenta», Wojira utilizó el agua del Mar Infinito para inundar las calles de Ninjago City y destruirla. También puede hacer brotar grandes cantidades de agua del océano para inundar las calles de Ninjago, empujando con fuertes corrientes en «Asalto a Ninjago City».
Ola - Consistente en los Poderes Elementales de Viento y Agua, el usuario de Ola puede controlar las olas del Mar Interminable y también manipular la propia agua de ese océano. Esto va desde generar pequeños maremotos hasta tsunamis que pueden inundar muchas islas elevando el nivel del mar o provocando poderosas inundaciones. El usuario también puede generar fuertes vientos a gran escala con intensidades variables.
Debilidades[]
Evaporación - Conjurar Agua en un ambiente caliente, como cerca de lava, hace que se evapore.
Congelación - Las temperaturas suficientemente bajas convierten el agua en hielo, lo que hace casi imposible que los maestros del agua puedan controlarla. Nya fue capaz de superar esto aprendiendo a controlar el Hielo en una cantidad limitada con la ayuda de Sorla.
Suministro limitado - Como dice Nya, el usuario necesita agua para usar sus poderes. No pueden usar sus poderes si no hay o si el Agua está congelada.
Avatares de agua desestabilizadores - Tras fusionarse con el Mar Infinito, el usuario no puede mantener sus avatares de agua en tierra durante mucho tiempo. Les costará mantener su forma y sus avatares empezarán a ondularse y deshacerse en un charco si permanecen fuera del Mar Infinito durante un largo periodo de tiempo.
Pérdida de Memoria - Después de un cierto periodo de tiempo fusionado con el Mar Infinito, el usuario empezará a identificarse como el océano en vez de como él mismo, haciendo que se pierda en el Mar Infinito para siempre. Sin embargo, pueden recuperar sus recuerdos de quiénes son.
Símbolo[]
Visto en el torso del ninja suit de Nya, el símbolo del agua parece ser la cabeza y las alas de un fénix, con las alas asemejando olas de agua.
Chen pudo completar su hechizo sin el uso de agua porque no es un elemento listado en el libro. Lo mismo ocurre con Viento y Tiempo.[4].
Cabe destacar que en «A Big Splash», se reveló que el Agua y el Viento eran poderes preexistentes pertenecientes a Wojira.
Kai y Zane pueden crear agua combinando sus poderes elementales.Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; nombres no válidos, p. ej. demasiados[5].
Es el uno de los únicos elementos que potencialmente pueden dañar/destruir fantasmas. Los otros dos son Fuego y Energía.Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; nombres no válidos, p. ej. demasiados[6].
El Agua es el poder elemental cuyo usuario ha demostrado controlar la mayor cantidad de materia física a la vez, siendo ese el maremoto controlado por Nya en «Curseworld, Parte II».
El símbolo del Agua, al menos para Nya, es un fénix. Irónicamente, los fénix suelen asociarse con el fuego, que a menudo se considera lo opuesto al agua.
Este es el caso porque Nya tenía este símbolo antes de conocer sus poderes y convertirse en la Ninja del Agua.
Un Maestro Elemental del Agua no puede manipular ningún otro tipo de líquido.[8] Sin embargo, el usuario aún puede controlar el agua «impura».[9]
Fuera del universo, esto se debe a que «Ninjago no es científicamente preciso» y a que la capacidad de controlar la sangre haría que los poderes de Nya fueran extremadamente mortíferos.[10][11].
A pesar de la declaración de Andreasen implicando que Nya no podía controlar el agua en los cuerpos de las personas, Nya fue capaz de eliminar el agua de mar que Jay inhaló en Seabound.
Sin embargo, esto puede deberse a que se había fusionado con el mar, lo que le otorgó poderes superiores.
En el libro de actividades, El Torneo de los Elementos, hay un Maestro Elemental del Agua llamado Lar que participó en el Torneo de los Elementos. Se confirmó que el personaje no era canon,[12] y Way of the Departed' reveló más tarde que los sucesos de [El Torneo de los Elementos]] no son más que una historia falsa creada por Lar.
Los primeros conceptos para Maestros del Agua incluyen a «Rayne», un personaje descartado de la Torneo de los Elementos,[13] y posiblemente a «Edward», el ninja visto en el primer spinner pack (posiblemente una versión anterior de Jay), que tenía el símbolo de una ola en su carta.[14].
Explicando por qué Nya a veces genera agua y a veces la extrae de su entorno, Tommy Andreasen hizo una analogía, diciendo: «Puedo correr, pero no siempre corro para llegar a un sitio porque me cuesta más esfuerzo y no siempre tengo prisa.»[15]
En cuanto a por qué los poderes de Nya funcionan así en comparación con los de los demás ninjas, Tommy Andreasen declaró: «Hacemos cosas para que cada ninja sea único»[16].
El agua tiene el potencial de ser uno de los elementos secundarios más poderosos, ya que otorga al usuario la capacidad de fusionarse con el Mar Interminable a voluntad, obteniendo un control total sobre él. Sin embargo, esta forma se considera un sacrificio, ya que el usuario se perderá permanentemente en el Mar Infinito.
Según Tommy Andreasen, Nya no puede producir agua caliente por sí misma.[17].
Esto se muestra en «Wasted True Potential», donde Nya le pide a Kai que use su Fire para aumentar la temperatura del agua.
En Seabound, Maya y Nya discuten sobre la «postura del Agua», que parece ser una de las cuatro formas confirmadas de Waterbending de Avatar: The Last Airbender.
En un GIF promocional (como se ve a la derecha), Maya enseña a Nya otra de las cuatro.[18]
Cuando se le preguntó si el Maestro del Agua puede controlar criaturas anfibias, aparte de las ballenas, Tommy Andreasen respondió: «Ojalá hubiera una serie de televisión que pudiera responder a eso...»[19].
En realidad Nya lo demostró en «El Acertijo de la Esfinge» cuando atrajo la atención de los peces antes que de las Ballenas y más tarde en «Llamadas de Socorro» cuando estableció una conexión con otros peces y pudo darles un mensaje para que se lo llevaran al Rey Benthomaar.
El agua es uno de los dos elementos que se muestran teniendo dos amos al mismo tiempo, siendo el otro el Tiempo. En este caso, se debe a que Nyad se fusionó con el Mar Interminable mientras que otros habían heredado la habilidad de controlar el Agua durante este.
«The Call of Home» revela que dos seres pueden ser simultáneamente uno con el Mar Interminable y al mismo tiempo conservar la individualidad.
Según Tommy Andreasen, el agua que el Maestro Elemental del Agua dispara de sus manos es probablemente fría y no salina.[20].