El Rey Benthomaar (a menudo llamado Bentho para abreviar) es el actual gobernante de Merlopia y el Mar Interminable, el hijo adoptivo de Trimaar y el hermano adoptivo de Kalmaar. Cuando era pequeño, fue adoptado por el rey Trimaar de Merlopia, convirtiéndose en hermano del príncipe Kalmaar. A lo largo de los años, Benthomaar intentó convencer a Kalmaar de que lo aceptara como su hermano, pero nunca lo logró. Años más tarde, cuando Kalmaar estuvo más cerca de despertar a la serpiente marina Wojira, los Ninjas visitaron Merlopia y conoció el plan de Kalmaar para despertar a Wojira. Kalmaar secuestró a Nya y Maya para obtener la ubicación del Amuleto de la Tormenta como la otra parte necesaria para despertar a la Serpiente. Kalmaar pronto destruiría a su padre y convertiría a los ninjas en fugitivos a Merlopia. Luchando por salvarlo, Benthomaar vio morir a su padre, devastándolo profundamente, diciéndole que los ninja no tienen la culpa y que debería detener a su hermano.
Después de ayudar a los ninjas a escapar de los guardias merlopianos y contar su historia con Kalmaar, él y ellos viajaron a la Isla de los Guardianes para conseguir el Amuleto de la Tormenta antes que Kalmaar, sin embargo descubrieron que el que tienen es falso y el real es con poderes de embrague. Kalmaar pronto atacaría su barco, pero lograron regresar a Ciudad Ninjago gracias a que Nya trajo ballenas. Una vez allí, se enfrentaron nuevamente a Kalmaar. Consiguieron el Amuleto de la Tormenta antes de que Kalmaar pudiera hacerlo, y Benthomaar decidió quedarse con los ninjas por un tiempo. Sin embargo, resultó que nuevamente tenían el amuleto falso y Kalmaar tenía el verdadero. Así, Kalmaar finalmente logró despertar a Wojira, quien trajo destrucción e inundó Ciudad Ninjago. Al enfrentarse a su hermano por última vez, finalmente dejó de declararlo como su hermano y rompió su tridente, perdiendo el control de Wojira, lo que provocó que Wojira se comiera vivo a Kalmaar. Después de que Nya se sacrificara fusionándose con el Mar Interminable y derrotando a Wojira, Benthomaar estuvo presente en su memorial.
Después de regresar a Merlopia, fue coronado Rey de Merlopia y se convirtió en gobernante del Mar Interminable. Un año después del sacrificio de Nya, el Rey Benthomaar, los Guardias Maaray y los Guardianes, junto con muchos otros aliados de los ninjas, se unieron a ellos en la batalla final contra el Gran Tirano y su ejército de Guerreros de Cristal, y también ayudaron a los ninjas a alcanzar la Forma de Dragón y tener éxito en la derrota del Gran Tirano. Después de la batalla, Dareth llamó nuevamente a los aliados para ayudar a los Ninja a reconstruir el Monasterio del Spinjitzu.
Biografía[]
Su nueva familia[]
Cuando Benthomaar era pequeño, fue adoptado por el rey Trimaar después de ser atacado por anguilas. A Kalmaar le disgustó de inmediato, pero Benthomaar se esforzó mucho para que le agradara a su hermano adoptivo. Trimaar lo tomó bajo su cuidado y lo ayudó a convertirse en un excelente nadador. A lo largo de los años, Benthomaar mostró pergaminos de Kalmaar y un modelo de Wojira, pero fue en vano.
Años más tarde, Kalmaar notó que Benthomaar nadaba y se dio cuenta de que sería el peón perfecto en su plan para despertar a Wojira. Finge disculparse y quiere empezar de nuevo, y Benthomaar está feliz de ver esto. Viajan a la Fosa del Tártaro, y cuando Benthomaar tiene un poco de miedo de continuar, Kalmaar puede convencerlo de que lo haga. Viajan a través de los respiraderos hidrotermales, y Benthomaar es golpeado por uno, pero puede ayudar a su hermano a evitarlo. Son capaces de encontrar el Templo de Wojira, y cuando Benthomaar pregunta qué hacer a continuación, Kalmaar admitió que dijo que antes era una mentira y le dijo que se fuera a casa, lo que hizo que Benthomaar se diera cuenta de que Kalmaar nunca lo amará.
Viaje a la Fosa de Tártaro[]
Benthomaar estaba con Trimaar cuando llamó a Kalmaar. Saludó a su hermano y escuchó la explicación de Kalmaar. Mencionó que era muy triste cómo se hundían muchos barcos.
Golpe de estado de Merlopia[]
Benthomaar entró en la habitación después de que Kalmaar disparara a Trimaar e intentó conseguir ayuda para Trimaar. Cuando Kalmaar se niega a ayudar, lleva a Trimaar en busca de un médico. Sin embargo, Trimaar le pide que lo baje, y en sus momentos finales, le pide a Benthomaar que ayude al ninja y le dice que si bien no nació para él, reclama a Benthomaar como su hijo y que lo ama.
Escape de los Ninjas[]
Benthomaar ayuda a los Ninjas a escapar de Kalmaar y los guardias de Maaray. El ninja discute brevemente si se puede confiar en él o no, mientras Benthomaar le dice a un grupo de guardias de Maaray que Kalmaar había enviado a buscarlos antes de llevar al ninja más hacia la bahía del hangar. Sin embargo, cuando llegaron allí, encontraron la bahía inundada con Guardias de Maaray y se desató una pelea. Kalmaar se entera de la traición de su hermano y lidera a un grupo de guardias de Maaray para cazarlo a él y al ninja. Luego logran escapar de la bahía del hangar por el Hydro Bounty, aunque con Kalmaar persiguiéndolos de cerca. Se las arreglan para sacudirlo en un túnel redirigiendo un grupo de misiles para causar un derrumbe justo cuando pasa el Bounty.
Benthomaar le cuenta a los ninjas su historia y concluye que está solo. Sin embargo, el ninja lo consuela diciéndole que son sus amigos, esto en La Historia de Benthomaar.
Carrera por el Amuleto de la Tormenta[]
Cuando Maya, Nya, Jay, Lloyd, Zane y Benthomaar en el Hydro Bounty hablaron sobre el plan de Kalmaar y cómo debían llegar a la Isla de los Guardianes antes que Kalmaar, finalmente llegaron al cinturón de tormentas. Para evitar daños, P.I.X.A.L. movió el submarino bajo el agua. Nya luego le dijo a Benthomaar que permaneciera a bordo para evitar problemas con los Guardianes y él estuvo de acuerdo. Luego fueron al líder de los Guardianes, donde se hicieron cargo del Amuleto Tormenta. Sin embargo, cuando descubrieron que era falso, rápidamente fueron al Hydro Bounty. Cuando Kalmaar irrumpió por la puerta y se burló de él por unirse al ninja, Benthomaar le dijo que los ninja son sus amigos y que los dejara solos. Entonces Kalmaar le dijo que haría lo que quisiera. Cuando rompió el contrato, Benthomaar permaneció atrapado en la isla junto con el ninja.
Juicio de la esfinge[]
Después de que Zane no pudo arreglar el Bounty, Benthomaar le pregunta a Nya si podía convocar a las ballenas, a lo que Nya, incrédula, responde que no y afirma que solo tiene el poder de controlar el agua. Maya está de acuerdo, diciéndole a Bentho que ella también se habría dado cuenta de esto ya que ella era la anterior Maestra del Agua. Sin embargo, Benthomaar persiste y pregunta si lo han probado antes. Ambos responden con un no de nuevo. Al ver que no les quedaba otra opción, Nya se lanza al mar para probar este nuevo enfoque con sus poderes, que finalmente logrará.
Batalla por el Amuleto de la Tormenta[]
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La Gran Inundación[]
Preparándose para el asalto[]
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Salvando a Jay[]
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Retirada[]
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Afrontando a su hermano[]
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Búsqueda de Nya[]
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Convirtiéndose en Rey[]
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Última Profecía de Quanish el Sabio[]
Asedio a la Bodega de los Repartidores[]
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Batalla Final por Ninjago[]
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Ayudando a reconstruir el Monasterio[]
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Apariencia[]

Benthomaar tiene una piel gris clara y azulada con muchos símbolos de color azul oscuro y negro. Tiene el pelo negro peinado hacia arriba en la cabeza y un pecho blanco con marcados músculos abdominales. También tiene ojos azules brillantes con cejas ásperas, marcas faciales blancas y negras y dientes blancos pequeños y afilados. Viste de forma relativamente modesta, ya que lleva una armadura dorada que cubre la mitad de su pecho con una cadena de oro que se extiende hasta su espalda parecida a la de su hermano adoptivo. También tiene guantes azul oscuro y la misma armadura alrededor de sus caderas y muslos, debajo de la cual hay una prenda naranja que se asemeja a escamas. Cuando era adolescente, no usaba armadura y su cabello estaba peinado hacia la izquierda. Cuando era niño, no tenía músculos abdominales ni armadura. También tenía cejas mucho más delgadas y su cabello era más corto.
Relaciones[]
Familia[]Aliados[]
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Enemigos[]
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Apariciones[]
Sets[]
- 71755 Templo del Mar Infinito
Series de TV[]
Ninjago[]
Tercera temporada | ||||||||||||
La Isla | ||||||||||||
1. "Inexplorado": | Ausente | 3. "Jay el Regalo": | Ausente | |||||||||
2. "Los Guardianes del Amuleto": | Ausente | 4. "El Diente de Wojira": | Ausente | |||||||||
Seabound | ||||||||||||
5. "Un Gran Chapuzón": | Ausente | 13. El Amuleto de la Tormenta": | Aparece | |||||||||
6. "Llamada de lo Profundo": | Ausente | 14. "El Acertijo de la Esfinge": | Aparece | |||||||||
7. "Insumergible": | Ausente | 15. "La Chica del Periódico": | Ausente | |||||||||
8. "Cinco Mil Metros en el Fondo": | Ausente | 16. "Maestro del Océano": | Aparece | |||||||||
9. "La Ira de Kalmaar": | Debut | 17. "La Calma Antes de la Tormenta": | Aparece | |||||||||
10. "Larga Vida al Rey": | Ausente | 18. "Asalto a la Ciudad de Ninjago": | Aparece | |||||||||
11. "Escape de Merlopia": | Aparece | 19. "Nyad": | Aparece | |||||||||
12. "La Historia de Benthomaar": | Aparece | 20. "El Giro de la Marea": | Aparece |
Habilidades[]
En varios momentos de Seabound se describe a Benthomaar como un buen nadador, muy veloz y hábil, además de eso se pudo apreciar como tenía habilidad para luchar con sus lanzas.
Curiosidades[]
- Debido a que tanto su hermano como su padre están fallecidos, es probable que asumiera el liderazgo de Merlopia.
Galería[]
Artículo principal: Benthomaar/Galería
Referencias[]