El Clan Lobo (también conocido como Ejército de la Máscara de Lobo[1] y Ejército de los Cinco[2]) fue una gran secta[3] guerrera fundada por los Cinco Prohibidos y habitantes de la Tierra Salvaje hace milenios. Bajo el fuerte liderazgo de los Prohibidos y por el uso de sus poderosas técnicas (como el Estragospin y el Theroxiano) el Clan Lobo llegó a una era de grandeza y sobrepasó a otras facciones de Tierra Salvaje. Pero la maldad de los Prohibidos les hizo cometer atrocidades en una campaña de conquista en Tierra Salvaje, donde sembraron el terror en aquellos a quienes conquistaban o que directamente destruían.
Tras el destierro de los Cinco Prohibidos al Espacio Abismal, Lord Argus tomó el liderazgo del Clan que entró en un tiempo de decadencia. Después de un incidente en que un hechicero llamado Zaiden Kane hizo que Argus maldijera la Tierra Salvaje y se convirtiera en un hombre Lobo, casi todos los miembros del Clan fueron petrificados, y solo algunos huyeron y tuvieron descendientes para conservar su legado.
Después de La Fusión fue reformado por Lord Ras para ayudarlo en su búsqueda de conquistar los Reinos Fusionados en nombre de su maestro. Intentaron liberar a los Cinco Prohibidos en el Ritual de la Luna de Sangre, sin embargo sólo lograron liberar a Nokt, mientras el espíritu de Rox poseía a Jordana.
Algún tiempo después, los líderes del Clan Lobo participaron en el Torneo de las Fuentes como parte del plan de Nokt para liberar a los otros cuatro. Durante la ceremonia de victoria del torneo, el Clan Lobo traicionó a Ras y lo atacó a él y a los Maestros Elementales, y Nokt y Rox revelaron sus verdaderos planes de participar en el torneo. El Clan del Lobo finalmente fue derrotado por los Maestros Elementales y los ninjas, con Cinder y los Guerreros con Máscara de Lobo atrapados en jaulas de Cronoacero, mientras que Ras y los Cinco Prohibidos fueron dispersos en reinos separados.
Historia[]
Trasfondo[]
En la antigüedad, dentro de la Tierra Salvaje, el Clan Lobo emergió como una gran secta de guerreros guiados por los Cinco Prohibidos. Bajo el mandato de los Prohibidos el Clan Lobo llegó a una era dorada de grandeza en que ninguna otra facción de Tierra Salvaje llegaba a su poder, todo gracias a los poderes y habilidades de los Prohibidos como como el Estragospin y el Theroxiano. Aquellos que sobresalieron en las enseñanzas de los Cinco Prohibidos fueron honrados con Máscaras de Lobo que amplificaban su fuerza y les permitieron aprovechar las habilidades y técnicas únicas de sus mentores. Entre estos guerreros, Lord Argus se destacó como el más formidable, ya que no poseía ni una Máscara de Lobo ni el título de Maestro Elemental, pero demostró una lealtad inquebrantable a los Cinco Prohibidos y logró un dominio completo del Estragospin.[4]
Conquista de la Tierra Salvaje[]
Sin embargo, los mismos poderes que los elevaron llevaron a su caída, ya que el clan se contaminó y perdió la bondad dentro de sus corazones.[5] Los guerreros lobo se convirtieron en agentes del caos, ayudando a los Cinco Prohibidos a desatar la destrucción en todo la Tierra Salvaje, eliminando sin piedad a cualquiera que se opusiera a ellos, lo que se alineaba con la visión de dominación de los Cinco Prohibidos.[6]
El Clan Lobo ideó un plan para invadir otros reinos y provocar el caos, lo que en última instancia conduciría a su destrucción.[7] Sin embargo, los Maestros Dragón intervinieron y exiliaron a los Cinco Prohibidos al Espacio Abismal,[6]
Maldición de la Tierra Salvaje[]
Sin sus líderes, Argus se hizo cargo del Clan Lobo, esforzándose por guiar a los guerreros lobo de la misma manera que los Cinco Prohibidos, aunque todo era en vano pues el Clan no paraba de decaer. Durante sus esfuerzos por realizar el Estragospin, Argus fue visitado por Zaiden Kane, un hechicero quien lo engañó haciéndole pensar que tenía potencial para convertirse en el sexto miembro de los Cinco Prohibidos golpeando el Gong de la Destrucción con el Mazo de la Destrucción. Cuando Argus golpeó el Gong de la Destrucción desató una maldición sobre la Tierra Salvaje atrapándolo en un estado de media existencia y conduciendo a la caída del Clan Lobo. Argus se transformó en el Rey Lycan mientras convertía a los guerreros lobo en piedra. Algunos guerreros lobo lograron escapar de la petrificación, permitiendo que su línea de sangre sobreviviera y dando origen a los Hijos de Tierra Salvaje[4].
Reunión del Clan Lobo[]
Por añadir.
Ocupación del Reino de las Nubes[]
Por añadir.
Cacería de Bonzle[]
Por añadir.
Ritual de la Luna de Sangre[]
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Torneo de Poderes Fuente[]
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Miembros Conocidos[]
Curiosidades[]
- El término Clan del Lobo no se utilizó en la serie. En su lugar, las descripciones de los episodios los llamaban el Ejército de la Máscara del Lobo, y dentro de los episodios, eran identificados como el equipo del Ejército de los Cinco o simplemente Ras'. La única vez que se les mencionó como el Clan del Lobo, aparte de en los decorados, fue en Shatterspin.
- Son la séptima facción enemiga en estar formada mayormente de humanos, las otras seis son los Cultistas Anacondrai, los Piratas Aéreos, los Hijos de Garmadon, los Secuaces, los Presos de Kryptarium y las Garras de Imperium.
- Es a su vez la segunda facción enemiga humana que toma inspiración de un animal, seguida de los Cultistas Anacondrai.
- Cuando se le preguntó cuál era la idea detrás del Ejército de Máscara de Lobo, Chris Wyatt dijo "Destruir a todos los enemigos".[8]
Galería[]
Minifiguras[]
Material promocional[]
Referencias[]
- ↑ 71810 Joven Dragón Riyu#Descripción de LEGO.com
- ↑ "El Juego Final"
- ↑ https://kids.lego.com/es-mx/video/historia-y-tradicin-antigua-de-ninjago-parte-2-64a26d51d2654d9894db29209e50848d
- ↑ 4,0 4,1 "Shatterspin Número 2"
- ↑ "Shatterspin Número 1"
- ↑ 6,0 6,1 "El Juego Final"
- ↑ "Fugitivos de la Locura"
- ↑ https://x.com/otherland71/status/1808665252286058671