Los Djinns eran una raza de seres místicos capaces de realizar magia de deseos y que provenían del reino de Djinjago. Los de su especie fueron aniquilados junto con su hogar debido a la destrucción de su reino hermano, el Reino Maldito, dejando a Nadakhan y Arrakore como los últimos djinns conocidos aún con vida.
Historia[]
Trasfondo[]
Los djinns provienen del reino de Djinjago, el reino hermano del Reino Maldito. Durante un período de tiempo, serían gobernados periódicamente por una línea real; sin embargo, uno de sus miembros, Nadakhan, finalmente abandonó el reino en busca de sus propios sueños.
Skybound[]
Los siguientes eventos fueron deshechos debido al deseo final de Jay, y por ende, no sucedieron en la línea de tiempo actual.
Nadakhan regresó a su reino natal con su tripulación, solo para encontrarlo colapsando. Khanjikhan le explicó a su hijo del estado, revelando que el reino hermano de Djinjago, el Reino Maldito había sido destruido y ahora también seguirá. Khanjikhan le otorgó a su hijo la Espada Djinnantes de decirle a su hijo que los vengara, mientras veía a su hijo irse y morir con su gente. Esto dejó a Nadakhan como uno de los únicos djinns vivos conocidos que existen.
Nadakhan intentó reconstruir su hogar perdido usando partes de Ninjago como un Djinjago improvisado, pero sus esfuerzos fueron frustrados por los ninjas.
Los siguientes acontecimientos ocurrieron después de que Jay pidiera su último deseo, y por ende, sucedieron en la linea de tiempo actual.
Como resultado del deseo de Jay de borrar los eventos de la temporada, Nadakhan quedó atrapado para siempre y Khanjikhan nunca tendría la oportunidad de darle la Espada Djinn a su hijo en primer lugar. lo que resultó en la aparente destrucción del artefacto y la imposibilidad de difundir el legado de la raza.
Dragons Rising, Temporada 1[]
Arrakore es uno de los pocos que sobrevivió a la destrucción de Djinjago. Logró capturar la única pieza restante de su reino y la guardó en un collar. Sin embargo, Sora y Nya le devolvieron la esperanza, y la pieza que tenía se hizo más grande. Descubrió que cuanto más fuerte es la magia de los deseos, mayor es el potencial de Djinjago para volver a su estado original. Esto le dio la motivación para continuar con el legado de los djinn.
Habilidades y rasgos[]
Los Djinns son seres casi etéreos que son capaces de volar y levitar, no muy diferentes de los habitantes de su reino hermano, los Guerreros Fantasmas Los Djinns tienen la capacidad de moverse a velocidades increíblemente rápidas y teletransportarse, lo que hace que sea casi imposible asestar un golpe a uno a menos que engañen al djinn con un golpe falso y luego asestar un golpe con éxito.[1] También parecen tener una gran longevidad, como lo demuestra el hecho de que Khanjikhan haya vivido desde el final de las Guerras de Piedra, aunque esto puede contribuir a su capacidad de concederse deseos a sí mismo. Del mismo modo, los djinns pueden cambiar de forma en menor medida e incluso duplicar las habilidades de aquellos a quienes personifican, aunque posiblemente esta sea una habilidad exclusiva de la línea real.
Además, los djinns parecen ser relativamente inmunes a la mayoría de los venenos, ya que un djinn es capaz de sobrevivir contra el veneno de una Viuda del Tigre, que normalmente mataría a un humano con un una sola gota, mientras que los djinns sólo se agotan con ella. Aunque tienen diferentes apariencias, todos los djinn tienen colas etéreas, parecidas a fantasmas, piel naranja y cabello negro (o gris), y cuatro brazos (aunque esto también puede ser exclusivo de la línea real).
Sin embargo, la habilidad más notable e icónica de un djinn es su capacidad de conceder deseos a los demás. Los Djinns sólo pueden conceder tres deseos por persona y no pueden enamorar a otros, provocar la muerte de una persona, crear más deseos para una persona ni pueden utilizar un deseo para sí mismos. Los djinn pueden incluso conceder deseos implantando pensamientos en la mente de otros.[2] Sin embargo, un djinn y el que desea pueden utilizar lagunas jurídicas y juegos de palabras para conseguirlos. alrededor de algunas de estas reglas a través de acciones indirectas. Sin embargo, este no siempre es el caso, ya que a veces los djinns conceden deseos automáticamente sin su propio consentimiento, y están obligados a hacerlo al escuchar uno. También tienen el uso de magia poderosa y pueden usarla para su propio deseo.
A veces los deseos pueden dominar el conjunto de reglas o deseos anteriores, si dicho deseo es desinteresado y puro. Por ejemplo, el último deseo de Jay revirtió los efectos de todos los deseos anteriores que él y sus amigos habían pedido. Además, el deseo volvió a encarcelar a Nadakhan en la Tetera de Tyrahn a pesar de que Soto había declarado previamente que desear que un djinn volviera a su tetera sería desearle daño a alguien. Sin embargo, es probable que las personas que pidieron deseos en la línea de tiempo alternativa, o al menos aquellos que pidieron deseos y lo recuerdan, no pudieron pedir tres deseos más a pesar de que los eventos se deshicieron.[3]
La línea real de los Reys Djinn puede subvertir por completo la mayoría de estas reglas, y un rey obtiene la capacidad de concederse infinitos deseos al casarse con otro en tierra de djinn. Una vez cumplida la ceremonia nupcial, los deseos del Rey Djinn se manifestarán en forma de esferas de energía azul que se lanzan al objetivo previsto, dependiendo de la forma y circunstancia del deseo. Sin embargo, parece que las acciones de un Rey Djinn todavía están restringidas por las reglas de los deseos normales, lo que explica por qué Nadakhan no simplemente borró a los ninjas de la existencia después de obtener deseos infinitos: esto estaría causando daño.
Cultura[]
Los Djinns son un grupo de seres de Djinjago. Si se les piden deseos, los djinns se los conceden. Pero hay tres reglas. No pueden desear la muerte, el amor o más deseos. Es una tradición que una vez que un príncipe djinn se casa, se convierte en rey y es todopoderoso con infinitos deseos, pero el djinn aún debe conceder deseos a los demás. La Espada Djinn es transmitida por la realeza con la capacidad de tomar almas de otros.
Djinns Conocidos[]
- Familia Real de Djinjago
- Nadakhan (Atrapado en la tetera de Tyrahn)
- Khanjikhan (fallecido)
- Madre de Nadakhan (fallecida)
- Arakore
Apariciones[]
Sets[]
Ninjago: Maestros del Spinjitzu[]
Temporada 6: Skybound[]
- 55. "Infames"
- 56. "Enemigos Públicos Número Uno"
- 57. "Enkryptados"
- 58. "Mala Fortuna"
- 59. "Un Deseo y una Oración"
- 60. "Mi Cena con Nadakhan"
- 61. "Amos de los Deseos"
- 62. "El Último Recurso"
- 63. "Operación Tierra-Aire"
- 64. "El Regreso"
Tall Tales[]
- 1. "The Tall Tale of Flintlocke" (no canon)
- 3. "The Tall Tale of Doubloon" (no canon)
- 4. "The Tall Tale of Dogshank" (no canon)
- 5. "The Tall Tale of Monkey Wretch" (no canon)
- 6. "The Tall Tale of Sqiffy and Bucko" (no canon)
Temporada 7: Las Manecillas del Tiempo[]
- 74. "Perdidos en el Tiempo" (Visión)
Ninjago: Decoded[]
- 1. "Legacy" (video)
- 4. "Ninjago's Most Wanted" (video)
Temporada 8: Los Hijos de Garmadon[]
- 75. "La Máscara del Engaño" (Estatua)
Temporada 10: La Marcha de los Oni[]
- 95. "La Oscuridad se Acerca" (Pintura)
- 98. "Finales" (Pintura)
Ninjago[]
Secretos del Spinjitzu Prohibido[]
- 99. "Potencial Desperdiciado" (Pintura)
- 100. "Buscando Misiones" (Pintura)
Cortos Originales de Primer Imperio[]
- 1. "Bailemos" (Pintura)
Maestro de la Montaña[]
- 145. "Shintaro" (Pintura)
Seabound[]
- 165. "Un Gran Chapuzón" (Pintura)
Las Virtudes del Spinjitzu[]
- 1. "Curiosidad (Pintura)
Cristalizado[]
- 186. "Una Dolorosa Promesa" (Pintura)
- 210. "Raíces" (painting)
Ninjago: El Ascenso de los Dragones[]
Temporada 1[]
- 14. "El Último Djinn"
- 15. "La Perdición"
Libros[]
- La Guarida de Tanabrax (Mencionado)
Videojuegos[]
- Ninjago Skybound (no canon)
- The LEGO Ninjago Movie Videogame (no canon)
Curiosidades[]
- Actualmente, los únicos djinns conocidos son Nadakhan, Khanjikhan, la madre de Nadakhan y Arrakore.
- Sin embargo, hay una representación de un djinn desconocido que posee dos brazos en el libro de la Biblioteca de Domu en "Enemigos Públicos Número Uno". Sin embargo, es discutible si se trata realmente de un djinn, debido a la falta de cuatro brazos.
- Los Djinns pueden desear lo que quieran excepto amor, muerte y más deseos.
- Debido a los deseos de Djinn Kings, Nadakhan le ha revelado al ninja que buscaba el regalo supremo, que eran deseos ilimitados.
- Zane mencionó que había una manera de destruir a un djinn, aunque fue interrumpido antes de que pudiera terminar de explicar, y el método nunca volvió a mencionarse.[4]
- Los Djinns tienen "colas" estéticamente similares a las de los Guerreros Fantasmas. Esto puede deberse al hecho de que ambos provienen de reinos hermanos.
- Aunque se les llama "djinn" en el programa, se parecen más a genios míticos, ya que la palabra djinn se deriva de una palabra árabe que significa fantasma, espíritu, poltergeist y principalmente significa demonios y demonios; Los Djinns se mencionan en el Corán, un texto religioso del Islam.
- Un Nadakhan transformado pareció usar el poder hielo de Zane para congelar parte de la montaña rusa Parque de diversiones Mega Monstruo en "Infames". Tommy Andreasen dio la explicación de que podría estar relacionado con la magia, lo que de ser cierto significaría que la magia de los djinn es capaz de imitar los poderes elementales.[5][6]
- Los hermanos Hageman han declarado que Tox, la Maestra elemental del Veneno, podría tener el mismo efecto en un djinn que el veneno de Viuda de Tigre.[7]
- Según Tommy Andreasen y Chris "Doc" Wyatt, es probable que un djinn pueda conceder el deseo de traer a alguien de regreso del Reino de los Difuntos.[8][9]
- Los Djinns no pueden conceder deseos a otros djinns.[11]
- La forma exacta de referirse a las especies varía entre personajes y médiums.
- La forma plural de "djinn" no está clara. Por ejemplo, Lloyd dice "djinn" y "djinns" en la misma escena en "Enemigos Públicos Número Uno".
- El nombre "djinn" no está en mayúscula en El Libro del Spinjitzu, pero sí en Dark Island Trilogy en el diario de Wu. Como "El Libro del Spinjitzu" es más reciente, la forma anterior puede considerarse actualmente el uso correcto.
- En "El Regreso", Nadakhan crea dos estatuas de reyes djinn del pasado, una de ellas de su padre, Khanjikhan. Es posible que el otro fuera de su abuelo paterno, pero no está confirmado.
- En La Guarida de Tanabrax, se mencionó que los djinns tienen su propio idioma, ya que Garmadon tuvo lecciones con su padre sobre el idioma de los djinns.
- Como lo demuestra el hecho de que Arrakore le conceda deseos a Nya, la regla de los tres deseos solo se aplica a un djinn y puede ser reemplazada si el que desea se encuentra con otro djinn.
- Comparten algunas similitudes con los Oni.
- Ambos pueden cambiar de forma.
- Todos los djinn vistos hasta ahora tienen cuatro brazos, y cuatro brazos es un rasgo Oni semicomún, que aparece en Lloyd, Garmadon y cualquier portador de la Máscara Oni de la Venganza.
- Tienen cierto grado de poderes de teletransportación. Con los djinn, pueden moverse, mientras que con los Oni aparentemente pueden viajar por los reinos a través de la Oscuridad, como se ve en el flashback de Faith en "Finales".
Galería[]
Referencias[]
- ↑ "Un Deseo y una Oración"
- ↑ https://twitter.com/TommyAndreasen/status/766965110862741504
- ↑ https://twitter.com/TommyAndreasen/status/860807750108012544
- ↑ "Enemigo público número uno"
- ↑ https://web.archive.org/web/20191025152600/https://x.com/TommyAndreasen/status/1187750706037641217
- ↑ https://twitter.com/TommyAndreasen/status/1187842066367373313
- ↑ https://twitter.com/brothershageman/status/811411006781952001
- ↑ https://twitter.com/TommyAndreasen/status/868076251390640128
- ↑ https://x.com/otherland71/status/1719949843605676437
- ↑ https://x.com/otherland71/status/1720914674663952604
- ↑ https://twitter.com/TommyAndreasen/status/774577298490191872