Isla Dyer es una isla habitada por Bob the Intern y anteriormente Milton Dyer. Está lleno de trampas explosivas y tiene protectores de estatuas que disparan láseres cuando detectan actividad cerca y alrededor de la Mansión Dyer.
Historia[]
El padre pródigo (flashback)[]
Milton Dyer le cuenta a Unagami cómo el juego iba a realizar pruebas beta y presentó a Scott. Dyer luego le pide a Unagami que le dé a Scott una experiencia intensa antes de irse, sin embargo, Unagami malinterpreta esto y Scott queda absorto en el juego. Después de que Dyer descubre esto, le empieza a tener miedo de lo que había creado, y la empresa para la que trabajaba decidió cerrar el juego.
Isla Dyer[]
El ninja se dirige a la isla Dyer para encontrar a Milton Dyer. Sin embargo, se encuentran con muchas trampas antes de que Bob the Intern las apague. Responde a todas las preguntas de los ninja antes de que asuman que Milton Dyer es Unagami.
Habitantes[]
- Milton Dyer (anteriormente)
- Bob el pasante
Visitantes[]
Ubicaciones[]
- Mansión Dyer
Apariciones[]
Ninjago[]
Temporada 2: Primer Imperio[]
- 130. "Isla Dyer"
- 131. "Nivel Trece" (mencionado)
- 136. "El Laberinto del Dragón Rojo" (mencionado)
- 142. "El padre pródigo" (flashback)
- 143. "El Templo de la Locura" (mencionado)
Libros[]
- ¡Tiempo de juego!
Curiosidades[]
- Esta es la quinta isla además de Ninjago que se revela en la serie de televisión, precedida por la Isla Oscura, la Isla Faro, la Isla Chen, la [[Isla Viuda del Tigre] ], y seguida por la Isla de los Guardianes.
- El nombre de la isla es un juego de palabras con "dire", que significa serio o de mala calidad.