Wiki Ninjago
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Isla Dyer es una isla habitada por Bob the Intern y anteriormente Milton Dyer. Está lleno de trampas explosivas y tiene protectores de estatuas que disparan láseres cuando detectan actividad cerca y alrededor de la Mansión Dyer.

Historia[]

El padre pródigo (flashback)[]

Milton Dyer le cuenta a Unagami cómo el juego iba a realizar pruebas beta y presentó a Scott. Dyer luego le pide a Unagami que le dé a Scott una experiencia intensa antes de irse, sin embargo, Unagami malinterpreta esto y Scott queda absorto en el juego. Después de que Dyer descubre esto, le empieza a tener miedo de lo que había creado, y la empresa para la que trabajaba decidió cerrar el juego.

Isla Dyer[]

El ninja se dirige a la isla Dyer para encontrar a Milton Dyer. Sin embargo, se encuentran con muchas trampas antes de que Bob the Intern las apague. Responde a todas las preguntas de los ninja antes de que asuman que Milton Dyer es Unagami.

Habitantes[]

Visitantes[]

Ubicaciones[]

  • Mansión Dyer

Apariciones[]

Ninjago[]

Temporada 2: Primer Imperio[]

Libros[]

  • ¡Tiempo de juego!

Curiosidades[]

  • Esta es la quinta isla además de Ninjago que se revela en la serie de televisión, precedida por la Isla Oscura, la Isla Faro, la Isla Chen, la [[Isla Viuda del Tigre] ], y seguida por la Isla de los Guardianes.
  • El nombre de la isla es un juego de palabras con "dire", que significa serio o de mala calidad.

Galería[]

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