LEGO Battles: Ninjago también conocido como LEGO Ninjago: The Videogame, es el primer videojuego de Ninjago: Maestros del Spinjitzu que se lanza, disponible en la consola Nintendo DS. Tiene lugar dentro de los episodios piloto y es una secuela/spin-off del juego original LEGO Battles.
Descripción de LEGO.com[]
¡Conviértete en un maestro del Spinjitzu!
Construye tu ejército, lucha contra tus enemigos y conviértete en un maestro del Spinjitzu mientras recuperas poderosas armas ninja y restableces la armonía del mundo en LEGO® Battles: ¡Ninjago! Despliega tropas de héroes a través de emocionantes misiones y aventuras para derrotar a las siniestras fuerzas Skulkin, juega como los malos y enfréntate a los ninjas de Spinjitzu, o desafía a un amigo en emocionantes batallas multijugador para ver cuál es el ejército supremo.
- Domina la habilidad ninja de Spinjitzu y utiliza poderosas armas para vencer a los adversarios
- Personaliza las unidades de los héroes y utiliza mejoras para desatar ataques especiales.
- Juega campañas separadas de Héroe Spinjitzu y Villano Esqueleto.
- Desbloquea héroes ocultos de las líneas de juguetes LEGO favoritas en el modo Juego Libre.
- Cinco desafíos Multijugador totalmente nuevos más tres favoritos del videojuego original LEGO Battles[1]
Trama[]
Sendero ninja[]
Temiendo por el futuro del mundo, Sensei Wu prevé el regreso de un viejo adversario. Como preparación para tal acontecimiento, ha decidido entrenar a cuatro jóvenes guerreros en el antiguo arte del Spinjitzu. Tras finalizar el entrenamiento inicial de Kai, los Ninja parten en busca de la Hoz de los Terremotos.
Dentro de las Cuevas de la Desesperación, los cuatro Ninja deben encender antorchas para navegar a través de la oscuridad. Encuentran la Guadaña en lo profundo de la cueva, Cole salta y la arrebata de donde colgaba del techo, aunque con un terremoto aproximándose, todos huyen por los pelos.
Más tarde, los Ninja viajan al Páramo Helado, donde Zane descubre los Shurikens de Hielo. Cuidado con las trampas, Zane se dispone a cambiar el arma dorada por un shuriken normal, aunque su plan falla y el Dragón de Hielo despierta a pesar de todo. El dragón se apresura a congelar al Ninja blanco, sus compañeros lo agarran y escapan del Templo de Hielo.
Los Ninja deciden buscar en las montañas una entrada a las Ruinas Flotantes, encontrando finalmente una cadena que se extiende hasta el lugar. En las Ruinas Flotantes, los cuatro Ninja trepan por la alta cadena y llegan a la cima. Avanzan lentamente, pero Kai resbala y cae de la plataforma flotante, aunque Cole lo atrapa justo a tiempo. Continúan su búsqueda de los Nunchakus del Rayo, descubriéndolos al colocar barras eléctricas sobre cuatro almohadillas colocadas específicamente.
Después de que Kai siga la figura de Nya hasta el Templo del Fuego, los Ninja duermen en el Bosque de la Tranquilidad. Durante su sueño, los Skulkin tienden una emboscada en su campamento, dejando a Zane para defender a Cole y Jay mientras permanecen inconscientes. Jay se despierta y, tras ver a Zane defendiéndose de una horda de Skulkin, llega a la conclusión de que deben ir tras las Armas Doradas. Cole se despierta al asalto, Zane le informa de la situación mientras se lanza a la batalla. Sin embargo, a pesar de sus esfuerzos, Samukai se une a la refriega y les arrebata las armas.
Dentro del Templo del Fuego, Kai descubre que Nya era Lord Garmadon disfrazada y se ve obligado a quitar la Espada del Fuego de su pedestal para salvarla. Tras rescatar a su hermana, se enfrentan a una avalancha de Sombras invocadas por Lord Garmadon. Sensei Wu acude en su ayuda, pero las sombras derrotan a Kai y Lord Garmadon obtiene la Espada de Fuego. Rápidamente, Sensei Wu utiliza su sombra para arrancar la Espada de las manos de Lord Garmadon, haciéndose él mismo con la Espada de Fuego.
Después, se ven obligados a escapar del templo cuando el Fire Dragon despierta, aunque no pueden encontrar la salida. El resto de los Ninja encuentran a Kai, agrupándose y defendiéndose del Dragón de Fuego.
Una vez derrotado el Dragón de Fuego, los Ninja discuten sobre la necesidad de encontrar a Sensei Wu y recuperar sus armas. Al ver un portal, todos se precipitan a través de él y llegan a la base minera de los Skulkin, encontrando un mapa que abre otro portal. Aparecen en el Páramo Helado, donde un Monstruo de Hielo roba el mapa antes de huir. Los Ninja no tardan en seguirle la pista, consiguen el mapa y vuelven a encontrar un portal. Al llegar a la base del monstruo, luchan contra una horda de monstruos hasta que descubren el mapa y abren el portal de nuevo.
Al llegar finalmente al Inframundo, los Ninja deciden mantener cautivo a Krazi para encontrar la Fortaleza Oscura de Garmadon. Sin embargo, Krazi les hace caer en varias trampas por el camino, aunque llegan al lugar a pesar de todo. Al ver que los ninjas han sobrevivido a sus trampas, Krazi sale corriendo anunciando la presencia de los intrusos. Tras derrotar a un gran ejército de Skulkin, se infiltran en la Fortaleza y se enfrentan a Lord Garmadon.
Mientras Lord Garmadon y el Sensei Wu se lanzan a la batalla, Samukai salta en medio de ella y lucha contra el Sensei Wu en su lugar. El general Skulkin arranca fácilmente la Espada de Fuego de las manos de Sensei Wu, haciéndose con ella y desafiando las órdenes de Lord Garmadon. Sin embargo, debido al poder de las cuatro armas, Samukai se desmorona y crea un vórtice donde antes se encontraba. Lord Garmadon escapa a través del portal, dejando atrás las cuatro Armas Doradas y permitiendo que el Ninja las obtenga.
Sendero Skulkin[]
En el Inframundo, Lord Garmadon ha elegido a un gran grupo de Skulkin para recuperar las cuatro Armas Doradas de Spinjitzu. Samukai actúa de inmediato y ordena a su ejército que arrebate una gran porción de tierra a una horda de monstruos, reclamando la isla como su nuevo campamento.
A continuación, Samukai, Chopov y Frakjaw se alejan de su campamento para encontrar un portal al Bosque de la Tranquilidad; sin embargo, al encontrar dicho portal, descubren que ha quedado inactivo. Cada uno de ellos coge trozos de metal flotante y los junta para montar un alto pilar. Al darse cuenta de que el pilar debe tener algún tipo de conexión con el portal, montan dos más, lo que hace que el portal comience a brillar.
Tras llegar a Ignacia, Samukai ordena a sus camaradas que busquen el mapa mientras él distrae a Sensei Wu. Mientras los Skulkin arrasan la pequeña aldea, finalmente dan con el Taller de herrería Cuatro Armas, donde descubren el mapa. En medio del caos, Samukai atrapa a Nya antes de escapar de los aldeanos.
Debido a la incompetencia de Kruncha y Nuckal, Nya consigue escabullirse de sus garras y se adentra en una cueva. Samukai les dice a Kruncha y a Nuckal que vayan a buscarla inmediatamente, pero cada vez que se acercan a ella, Nya vuelve a huir. Mientras los dos generales skulkin discuten durante su infructuoso esfuerzo, Samukai se abalanza sobre ella y captura a Nya en persona.
Con Nya de nuevo en su poder, Samukai intenta obtener respuestas sobre la ubicación del Arma Dorada de la chica atada. Ella se niega a hablar y, cuando Samukai se acerca demasiado, le da un cabezazo. Nuckal y Kruncha intentan persuadirla con débiles amenazas, pero ella sigue sin acceder a sus demandas.
Samukai lidera entonces un grupo de Skulkin para buscar en el bosque las Cuevas de la Desesperación. En su camino, descubren que un sendero que conduce a las cavernas está bloqueado. Rápidamente cogen más restos de metal esparcidos por el bosque y los utilizan para construir santuarios, lo que despeja el camino para poder entrar. Poco después, comienzan a excavar las cuevas en busca de la Guadaña de los Terremotos, pero durante la excavación se encuentran con muchos obstáculos que requieren la colocación estratégica de unidades sobre paneles en el suelo. Debido al contratiempo, descubren que los Ninja ya se han hecho con la Guadaña, y deben derrotar al enfurecido Dragón de Tierra.
El grupo de Skulkin empieza a sentirse apurado e intenta encontrar un portal al Páramo Helado lo antes posible. Atraviesan el espeso bosque y, mientras encuentran otros portales que han quedado inactivos, hallan uno que funciona y corren a través de él. Al llegar al Páramo Helado, descubren que los Ninja también se les han adelantado con los Shurikens de Hielo, y tienen que defenderse de una horda de monstruos que los Ninja han dejado atrás.
Tras sobrevivir al frío del Páramo Helado, emprenden la búsqueda de las Ruinas Flotantes. Se abren paso a través del bosque hacia la larga cadena, pero cuando los Skulkin empiezan a escalarla, se dan cuenta de que Jay ya está volando con los Nunchakus. Al no saber cómo salir ellos mismos de las Ruinas Flotantes, buscan a un viejo inventor Skulkin para que les ayude, y sólo los encuentran tras sufrir continuas emboscadas de monstruos.
De vuelta en el Inframundo, Lord Garmadon ha preparado una trampa para Kai que está a punto de saltar. A algunos Skulkin se les ordena que atraigan al Ninja rojo hacia la trampa cuando llegue el momento, saltando sobre los paneles para eliminar ciertos bloqueos en su camino. Tras guiarle con éxito en la dirección correcta, Kai rescata a su hermana y se ve obligado a luchar contra un grupo de Sombras. El Sensei Wu acude en ayuda de Kai, pero ve que la única forma de detener el caos es viajar al Inframundo para enfrentarse al mismísimo Lord Garmadon.
Otro grupo de Skulkin ha tendido una emboscada al campamento de los Ninjas en el Bosque de la Tranquilidad, pero el Ninja escapa de sus garras. Samukai ordena entonces a sus tropas que recuperen a toda costa la Guadaña, el Shuriken y los Nunchakus. Aunque los Ninja tienen trucos bajo la manga, los Skulkin consiguen arrebatarles sus Armas Doradas sin muchos problemas.
Con la Espada de Fuego en posesión de Sensei Wu, Lord Garmadon ordena a Samukai que mate a su hermano por él. Justo cuando Samukai está a punto de perder, Lord Garmadon dispara una pequeña esfera de energía a Sensei Wu, que lo despista y da ventaja a Samukai. Samukai derrota al Maestro Wu, y cuando Lord Garmadon le dice a Samukai que le entregue las Armas Doradas, el General Skulkin se niega. Sin embargo, debido al poder de las cuatro Armas Doradas a la vez, Samukai se desintegra, lo que crea un portal, y Lord Garmadon escapa del Inframundo.
Juego[]
El jugador selecciona y mueve sus unidades por un campo de batalla para realizar ciertas tareas (como derrotar a una cantidad determinada de enemigos). El jugador puede mejorar sus unidades dependiendo de la cantidad de Ladrillos Amarillos que haya reunido y del punto del juego en el que se encuentre. Cada unidad tiene dos ataques únicos al subir de nivel, aunque en la fase por defecto de la unidad, sólo tiene un ataque básico. Las unidades del jugador pueden ser derrotadas en batalla, pero pueden ser invocadas de nuevo construyendo y usando un Cuartel.
Fuera de la batalla, el jugador comienza en el vestíbulo principal: el Monasterio de Spinjitzu. El interior del Monasterio se ramifica en múltiples puertas y edificios diferentes, que consisten en la puerta del Modo Historia, la puerta del Modo Batalla, la Tienda LEGO, el edificio de Conquistas y el mostrador de Opciones.
Ladrillos amarillos[]
Los Ladrillos Amarillos aparecen en montones en cada nivel. El propósito de estos es recogerlos con tus Constructores y usarlos para crear edificios o unidades.
LEGO Studs[]
Los LEGO Studs son la moneda que usan los jugadores para comprar personajes, arte conceptual y mapas en la Tienda LEGO. Los jugadores pueden obtener LEGO Studs destruyendo monstruos y objetos varios, o recogiéndolos del suelo.
Paquetes de mejora[]
Los Booster Packs son LEGO Studs de color púrpura, que normalmente se encuentran en lugares ocultos del suelo o aparecen después de derrotar a un monstruo importante.
Ninja verdadero[]
El estatus de Verdadero Ninja es un sistema de rangos que los jugadores pueden alcanzar en cada misión. Para conseguir el estatus de Ninja Verdadero, un jugador debe obtener la cantidad requerida de LEGO Studs para esa misión en particular.
Minikits[]
Los Minikits son estatuas de oro que están escondidas en muchos niveles. El propósito de estos objetos es recogerlos para desbloquear nuevos personajes comprables en la Tienda LEGO.
Ladrillos rojos[]
Los Ladrillos Rojos son objetos especiales que están ocultos en ciertos niveles. Al obtenerlos, los Ladrillos Rojos pueden activarse pulsando start y habilitándolos en la sección "Ladrillos Rojos" de la pantalla de menú. La siguiente es una lista de los Ladrillos Rojos que se pueden obtener:
- Super Explosiones
- Regeneración de Salud
- Cosecha rápida
- Magia de Largo Alcance
- Más Booster Packs
- Magia Rápida
- Construcción Rápida
- Mostrar Minikit
- Minería rápida
- Mostrar enemigos
- Ladrillos LEGO dobles
- Investiga todas las mejoras
- Magia más duradera
- Mostrar ladrillos rojos
- Reveal Map
- One Hit Kill
Conquistas[]
Las conquistas son logros que se desbloquean mediante acciones específicas. Cada vez que se completa una Conquista, aparece una estatua dorada del personaje dentro del Monasterio de Spinjitzu. Las siguientes conquistas y sus requisitos son los siguientes:
- Conquista de Jay: Construye 300 Héroes.
- Conquista de Zane: Construye 100 Constructores.
- Conquista de Cole: Derrota 1.000 unidades enemigas.
- Conquista de Kai: Destruye 250 edificios enemigos.
- Conquista de Nya: Construye 100 torres.
- Conquista del Constructor: Lanza 200 hechizos.
- Conquista del Rey: Cura 20.000 puntos.
- Conquista del Comandante Alien: Recoge 300.000 ladrillos LEGO.
- Conquista de Sensei Wu: Consigue todos los Minikits.
- Conquista de Samukai: Consigue todos los ladrillos rojos.
- Conquista de Biff: Desbloquea los 23 héroes ocultos.
- Conquista del Mago: Consigue 50.000 tachuelas LEGO.
- Conquista de Brickbeard: Compra todo el arte conceptual.
- Conquista de Frakjaw: Consigue 200 sobres.
- Conquista Broadside: Consigue un rango de conquista de 20.
- Conquista Ninja: Completa el modo Historia de Ninjago.
- Conquista Garmadon: Completa el modo Historia Esqueleto.
- Conquista samurái: Consigue ser un auténtico ninja en todos los mapas.
- Conquista Chopov: Gana 50 partidas en modo Batalla.
- Conquista Krazi: Gana 5 partidas de Rey de la Colina.
- Conquista Kruncha: Gana 5 partidas de Capturar la bandera.
- Conquista Wyplash: Gana 5 partidas de Carrera de ladrillos.
- Conquista Nuckal: Gana 5 partidas de Aniquilación.
- Conquista de Bonezai: consigue la calificación de plata en 5 mapas de supervivencia.
Edificios[]
Los edificios son un elemento clave en el Modo Historia y en el Modo Batalla. Sólo las unidades Constructoras pueden construirlos, y cuestan una cierta cantidad de Ladrillos Amarillos cada uno.
- Torreón: La estructura principal de la base del jugador en batalla, permite a los jugadores crear Constructores e investigar mejoras para las unidades. Las Fortalezas cuestan 1.000 Ladrillos Amarillos para invocar.
- Cuarteles: Estos edificios permiten a los jugadores construir unidades. Invocar un Cuartel cuesta 375 Ladrillos Amarillos, mientras que el precio de las unidades varía.
- Torre: Un edificio defensivo que ataca a cualquier enemigo que se acerque, estos pueden ser mejorados en los cuatro elementos primarios (Fuego, Relámpago, Tierra, y Hielo). Invocar torres cuesta 250 Ladrillos Amarillos.
- Banco de Ladrillos: A pesar de la capacidad de los Constructores de almacenar Ladrillos Amarillos dentro de una Fortaleza, estas estructuras se utilizan únicamente para recoger Ladrillos Amarillos, y el jugador recibirá Ladrillos Amarillos extra si se utiliza un Banco de Ladrillos. Los Bancos de Ladrillos cuestan 200 Ladrillos Amarillos.
- Mina: Sólo se pueden construir encima de grietas brillantes en el suelo, lo que permite un suministro constante de Ladrillos Amarillos sin cosecharlos. Las minas cuestan 500 ladrillos amarillos.
Modo Batalla[]
El Modo Batalla es un campo de batalla opcional que puede jugarse en modo individual o multijugador. El jugador puede elegir jugar:
- Aniquilación: Los jugadores ganan eliminando todas las unidades y edificios del oponente.
- Capturar la bandera: Los jugadores intentan capturar la bandera del oponente para ganar puntos mientras defienden la suya. Gana el primer jugador que alcance el total de puntos establecido.
- Rey de la Colina": Los jugadores luchan por el control de la "Colina" marcada en el centro. Consigue puntos por mantener la colina bajo tu control. Gana el primer jugador que alcance el total de puntos establecido.
- Carrera de ladrillos: Los jugadores ordenan a sus constructores que recojan tantos ladrillos amarillos como sea posible. Gana el primer jugador que alcance el total de puntos establecido.
- Goliat: El jugador intenta derrotar a un fuerte monstruo Goliat. Derrota al Goliat para ganar.
- Supervivencia: El jugador protege una base contra oleadas cada vez más difíciles de enemigos controlados por ordenador durante treinta minutos.
Sala de entrenamiento[]
El jugador puede participar opcionalmente en cuatro sesiones de entrenamiento para acostumbrarse a los fundamentos del juego.
Unidades Ninja[]
Wu[]
Wu es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, usa su kimono blanco normal; en su primera mejora, obtiene la Espada de Fuego; y en su segunda mejora, lleva su kimono negro.
Ataques[]
Predeterminado: Spinjitzu
Actualización 1: Spinjitzu Target Attack, Fiery Touch
Actualización 2': Mano amiga del Spinjitzu, curación militar
Kai[]
Kai es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, viste su uniforme de herrero; en su primera actualización, usa su traje Ninja estándar; y en su segunda actualización, usa su traje DX Ninja y posee la Espada de Fuego.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Anillo de fuego Spinjitzu, Flash Bang
Actualización 2': Spinjitzu Brush Fire, mejora de velocidad
Jay[]
Jay es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, usa su ropa de inventar; en su primera actualización, usa su traje Ninja estándar; y en su segunda actualización, usa su traje DX Ninja y empuña los Nunchucks of Lightning.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Spinjitzu Chain Lightning, mejora de velocidad
Actualización 2': Spinjitzu Electroshock, Rayo
Cole[]
Cole es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, usa su traje de escalada; en su primera actualización, usa su traje Ninja estándar; y en su segunda actualización, usa su traje DX Ninja y usa la Guadaña de los Terremotos.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Terremoto de Spinjitzu, Piel de piedra
Actualización 2': Tormenta de polvo de Spinjitzu, Grito de reunión
Zane[]
Zane es una unidad a distancia. En su etapa predeterminada, usa su traje de buceo; en su primera actualización, usa su traje Ninja estándar; y en su segunda actualización, usa su traje DX Ninja mientras usa los Shurikens de Hielo.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Mejora 1: Spinjitzu Blizzard, triple disparo
Actualización 2': Spinjitzu Deep Freeze, Robo mágico
Nya[]
Nya es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, usa un vestido blanco; en su primera actualización, usa su vestido rojo estándar; y en su segunda actualización, usa un traje médico blanco.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Mejora 1: Bomba de racimo, Grito de reunión
Actualización 2': Robo de magia, curación grupal
Samurái[]
El Samurai es una unidad cuerpo a cuerpo en su primera actualización y una unidad a distancia en la segunda. En su etapa predeterminada, usa una armadura samurái básica; en su primera mejora, monta a caballo; y en su segunda mejora, lleva una armadura mejorada y lidera dos unidades de arqueros.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Mejora de velocidad, devastación
Actualización 2': Descarga de flechas, Dead Eye
Constructores[]
Los constructores se utilizan principalmente para construir instalaciones y solo son capaces de realizar ataques cuerpo a cuerpo básicos. Cosechan ladrillos amarillos y pueden construir una fortaleza, un cuartel, una torre, un banco de ladrillos y una mina.
Unidades Skulkin[]
Samukai[]
Samukai es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, usa su atuendo estándar sin armas; en su primera mejora, obtiene cuatro dagas; y en su segunda mejora, lidera dos unidades Bonezai.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Mejora 1: Rugido, Piel de Piedra
Actualización 2': Curación militar, devastación
Wyplash[]
Wyplash es una unidad a distancia. En su etapa predeterminada, usa su atuendo estándar sin armas; en su primera mejora, gana armadura; y en su segunda mejora, lidera dos unidades Bonezai empuñando ballestas.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Flash Bang, Magic Steal
Actualización 2': Tiro triple, Volea de flecha
Kruncha[]
Kruncha es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, usa su atuendo estándar sin armas; en su primera mejora, obtiene armadura y empuña sus Golden Hatchet Twins; y en su segunda mejora, lidera dos unidades Bonezai.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Piel de piedra, Enjambre de escorpiones
Actualización 2': Lluvia de meteoritos, triple ataque
Nuckal[]
Nuckal es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, usa su atuendo estándar sin armas; en su primera mejora, obtiene armadura y empuña un Hacha de hueso dorada de doble hoja; y en su segunda mejora, lidera dos unidades Bonezai.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Mejora de velocidad, Flash Bang
Actualización 2': Arenas movedizas, Rayo
Chopov[]
Chopov es una unidad cuerpo a cuerpo en su primera actualización y una unidad a distancia en la segunda. En su etapa predeterminada, usa su atuendo estándar (excluyendo su sombrero) con un Hueso de Plata; en su primera mejora, obtiene su casco militar y empuña una Golden Dark Blade; y en su segunda mejora, viaja encima de una Skull Motorcycle.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Ataque triple, Aspecto de piedra
Actualización 2': Granada, mejora de velocidad
Frakjaw[]
Frakjaw es una unidad a distancia. En su etapa predeterminada, usa su atuendo estándar (excluyendo su sombrero) con un Nin-Jô; en su primera mejora, gana armadura y su sombrero de paja; y en su segunda mejora, viaja encima de una Turbo Shredder.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Robo de magia, curación grupal
Actualización 2': Flash Bang, Fiery Touch
Krazi[]
Krazi es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, usa su atuendo estándar (excluyendo su sombrero) con un Hueso de Plata; en su primera mejora, obtiene armadura y su sombrero de bufón mientras empuña un Hueso Dorado; y en su segunda mejora, lidera dos unidades Bonezai.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Mejora 1: Ataque de animales con globos, Grito de reunión
Actualización 2': Mejora de velocidad, Bomba de racimo
Bonezai[]
Bonezai es una unidad constructora y se utiliza principalmente para construir instalaciones, y solo es capaz de realizar ataques cuerpo a cuerpo básicos. Puede recolectar ladrillos amarillos y construir una fortaleza, un cuartel, una torre, un banco de ladrillos y una mina.
Garmadón[]
Garmadon es una unidad cuerpo a cuerpo en su primera actualización y una unidad a distancia en la segunda. En su etapa predeterminada, usa su atuendo estándar sin armas; en su primera mejora, lidera dos unidades de la Sombra; y en su segunda mejora, reemplaza sus Sombras con un aura giratoria alrededor de su cuerpo.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Robo de magia, ataque con proyectiles
Actualización 2': Grito de reunión, Rayo
Unidades varias[]
Comandante alienígena[]
El Alien Commander es una unidad a distancia. En su etapa predeterminada, no usa nada más que una armadura espacial; en su primera mejora, sus piernas son reemplazadas por apéndices en forma de araña; y en su segunda actualización, sus piernas normales regresan y usa un traje negro de cuerpo entero.
Ataques[]
Predeterminado: ataques básicos a distancia
Actualización 1: Curación grupal, Láser espacial
Actualización 2': devastación, lluvia de meteoritos
Biff[]
Biff es una unidad a distancia. En su etapa predeterminada, usa un casco y una armadura básica mientras empuña una espada láser; en su primera actualización, se quita el casco y viaja dentro de un gran robot; y en su segunda actualización, vuelve a su antiguo casco y armadura mientras empuña una pistola láser.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Mejora 1: Lanzamiento de rocas, Grito de reunión
Actualización 2': Bomba de racimo, Piel de piedra
Barba de Ladrillo[]
Brickbeard es una unidad a distancia. En su etapa predeterminada, viste un traje de pirata estándar mientras empuña una Espada de plata con un loro; en su primera mejora, obtiene un cañón; y en su segunda mejora, pierde el cañón y lidera dos unidades piratas.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Artillería, Mejora de velocidad
Actualización 2': Granada, Devastación
Lado ancho[]
Broadside es una unidad a distancia. En su etapa predeterminada, usa un traje básico de capitán; en su primera mejora, monta a caballo; y en su segunda mejora, lidera dos unidades de guardia.
Ataques[]
Predeterminado: ataques básicos a distancia
Mejora 1: Diseño de piedra, artillería
Actualización 2': Dead Eye, Enjambre de Cangrejos
Rey[]
El Rey es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, usa la típica armadura de caballero con capa, escudo, espada y corona; en su primera mejora, monta sobre un caballo blanco; y en su segunda mejora, pierde el escudo y el caballo, y en su lugar obtiene una espada dorada.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Rugido, Grito de reunión
Actualización 2': devastación, curación grupal
Lanzas de lanza[]
Lance Spears es una unidad cuerpo a cuerpo en su primera actualización y una unidad a distancia en la segunda. En su etapa predeterminada, usa un traje de buceo básico mientras empuña una Lanza; en su primera mejora, lleva un traje de buceo mejorado y más voluminoso; y en su segunda mejora, lleva un traje de buceo más delgado y eficiente.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Mejora 1: Lanzamiento de roca, Aspecto de piedra
Actualización 2': Mejora de velocidad, Enjambre de cangrejos
Oficial[]
El Oficial es una unidad a distancia. En su etapa predeterminada, viste un uniforme de policía estándar con gafas y una porra; en su primera mejora, su uniforme de policía es reemplazado por un traje de agente azul y verde (convirtiéndolo en el Agente Chase, una minifigura de otro tema); y en su segunda mejora, viaja dentro de un coche de policía.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Disparo triple, Dead Eye
Actualización 2': Flash Bang, Mejora de velocidad
Faraón[]
El Faraón es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, viste ropa estándar de faraón y un bastón antiguo; en su primera mejora, se transforma en Anubis y empuña un saif plateado con un escudo de escarabajo; y en su segunda mejora, vuelve a vestir su ropa de faraón y lidera dos unidades de momias.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Fuegos artificiales, Rayo
Actualización 2': Enjambre de escorpiones, mejora de velocidad
Rex[]
Rex es una unidad cuerpo a cuerpo en su primera actualización y una unidad a distancia en la segunda. En su etapa predeterminada, viste ropa básica con un casco azul y una Motosierra; en su primera mejora, viaja dentro de un gran robot; y en su segunda actualización, pierde el robot, viste un uniforme plateado y sostiene Badaboom Dynamite.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Arenas movedizas, lluvia de meteoritos
Actualización 2': Granada, Flash Bang
Astronauta[]
El Spaceman es una unidad a distancia. En su etapa predeterminada, usa equipo espacial básico; en su primera mejora, lidera otras dos unidades Spaceman; y en su segunda mejora, viaja dentro de una nave espacial.
Ataques[]
Predeterminado: ataques básicos a distancia
Actualización 1: Curación grupal, disparo triple
Actualización 2': Robo mágico, Láser espacial
Espartano[]
El Spartan es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, viste un atuendo espartano estándar mientras empuña una lanza; en su primera mejora, gana un escudo; y en su segunda mejora, lidera dos unidades Spartan.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Rugido, triple ataque
Actualización 2': Devastar, Enjambre de escorpiones
Asistente[]
El Mago es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, viste ropa típica de mago mientras empuña un Super Bolt; en su primera mejora, se transforma en un troll gigante; y en su segunda actualización, vuelve a ponerse su atuendo de mago y flota.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Mejora 1: rugido, lanzamiento de rocas
Actualización 2': Rayo, Robo mágico
Luchador[]
El luchador es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, usa un poncho con sombrero y maracas (lo que lo convierte en Maraca Man, una minifigura de otro tema); en su primera actualización, usa un traje de lucha estándar; y en su segunda mejora, gana otra unidad de Luchador a su lado.
Ataques[]
Predeterminado: ataques básicos a distancia
Actualización 1: Fuegos artificiales, aspecto de piedra
Actualización 2': Grito de reunión, curación grupal
Zombie[]
El Zombie es una unidad cuerpo a cuerpo. En su etapa predeterminada, viste un traje de negocios roto; en su primera mejora, lidera otras dos unidades de zombis; y en su segunda mejora, pierde sus dos unidades extra y brilla.
Ataques[]
Predeterminado: Ataques cuerpo a cuerpo básicos
Actualización 1: Piel de piedra, rugido
Actualización 2': Ataque con proyectiles, Grito de reunión
Papá Noel[]
Santa Claus es una unidad a distancia. En su etapa predeterminada, usa un traje básico de Papá Noel; en su primera mejora, monta a caballo; y en su segunda mejora, pierde el caballo pero gana dos unidades de elfos.
Ataques[]
Predeterminado: ataques básicos a distancia
Actualización 1: Robo de magia, curación del ejército
Actualización 2': Fuegos artificiales, ataque de animales con globos
Variantes y ediciones especiales[]
Curiosidades[]
- El Ladrillo Rojo "Revelar Mapa" inutiliza el Ladrillo Rojo "Mostrar Ladrillos Rojos" si ambos se usan al mismo tiempo.
- El pelo que usa Kai en este juego es de Exo-Force], otro tema de LEGO, ya que su pelo real aún no se había fabricado como pieza física en el momento del desarrollo y lanzamiento del juego. Este cabello también se usó para él en un primer vídeo de bloqueo en 3D para los episodios piloto y en el blooper reel de 2011.
- También sería usado para la versión en la serie de Luke Cunningham en Los Hijos de Garmadon, 7 años después del estreno del juego.
- El nombre, LEGO Battles: Ninjago, se utilizó para las variantes del juego realizadas para las regiones NTSC, mientras que el nombre LEGO Ninjago: El videojuego se utilizó en las variantes del juego realizadas para regiones PAL.
- Si cambias la fecha de tu Nintendo DS a la fecha de 25 de Diciembre desbloquearas a El héroe de la Navidad
Códigos[]
- HJEKTPU: Desbloquea a Kruncha
- TSDYHBZ: Desbloquea al Astronauta
- KMRWLSS: Ver a enemigos y torres en el mapa
Referencias[]
Videojuegos | |
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Consolas | LEGO Battles: Ninjago · LEGO Ninjago: Nindroids · LEGO Dimensions · The LEGO Ninjago Movie Videogame · LEGO Worlds |
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