- "Han entrado ilegalmente a los dominios del Rey Trimaar, gobernante del Mar Interminable, monarca de Merlopia"
- ―Merlopiano a los Ninjas[fnt.]
Merlopia es un reino habitado por los Merlopianos , se localiza en el fondo del Mar Interminable.
Historia[]
El cuento de Benthomaar (flashback)[]
Benthomaar y Trimaar están nadando, y Benthomaar casi se hace daño, pero Trimaar le ayuda. Kalmaar acude más tarde a la sala del trono para mostrar a Trimaar su descubrimiento, pero su padre lo despide con dureza. Kalmaar entonces engaña a su hermano adoptivo para ir a la Fosa del Tártaro.
La ira de Kalmaar[]
En palacio, Benthomaar saluda a Kalmaar, para enfado de éste. Trimaar le pregunta si Kalmaar había vuelto a hundir barcos y Kalmaar lo niega. Benthomaar apoya a su hermano adoptivo y dice que los barcos humanos simplemente se hunden a veces y es triste. Trimaar deja ir a su hijo y Kalmaar se marcha enfadado.
Viva el Rey[]
Después de salvar a Maya y Nya, los ninja son rodeados por Guardias Maaray y se ven obligados a entrar en el reino. Entran en la sala donde se encuentran con un enfadado Trimaar. Los ninjas le explican los acontecimientos que les han llevado a encontrarse con el rey. Trimaar está conmocionado por lo que le cuentan los ninjas y llama a su hijo y a Gripe. Trimaar y Kalmaar se enzarzan en una discusión en la que Kalmaar golpea a su padre y culpa a los ninjas del ataque del Rey.
Mientras los ninja huyen de los Merlopians, Benthomaar entra corriendo en la habitación y pregunta si su padre está bien. Kalmaar intenta engañar a Benthomaar haciéndole creer que el ninja lo hizo. Después de que Kalmaar sugiera ayudar a Trimaar de diferentes maneras (aunque no tenía intención de hacerlo), Benthomaar intenta llevar a Trimaar a cualquiera que pueda ayudarle. Pero el tiempo se acaba para Trimaar ya que le pide a Benthomaar que lo baje y le revela lo que realmente sucedió. Hace prometer a Benthomaar que ayudará a los ninja y detendrá a Kalmaar.
Los ninjas intentan escapar del castillo pero se encuentran con callejones sin salida. El agua no tarda en inundar el castillo y los ninjas se ven acorralados por los Tiburones Destripadores.
Escape de Merlopia[]
En una puerta, los ninjas son acorralados por los Tiburones Destripadores. Los Tiburones finalmente rompen el muro que Zane hizo y Nya salta para ayudar a Lloyd, que estaba más cerca del muro. La puerta es abierta por Benthomaar, y les ayuda a escapar de Merlopia para llegar a la Isla de los Guardianes.
El Amuleto de la Tormenta[]
En el Palacio de Merlopia, Kalmaar y Gripe están revisando montones de pergaminos para encontrar la ubicación del Amuleto de la Tormenta. Glutinous entra en la sala del trono y le muestra el cinturón de la Tormenta, teorizando que es ahí donde puede estar. Kalmaar está de acuerdo con la teoría y le dice a Gripe que prepare a sus guardias.
¡Vuelve a Merlopia![]
Después de la Gran Inundación, Gripe se alió con algunos Guardias Maaray renegados y planeó apoderarse de Merlopia mientras el rey Benthomaar estaba ausente. Cuando el ninja viajó a Merlopia para poner fin al plan de Gripe, él y los Soldados Maaray lucharon contra el ninja hasta que ambos bandos llegaron a la sala del trono de Merlopia. Tras llegar a la sala del trono, Gripe intentó hacerse con el control de toda Merlopia. Pero al final, se vio obligado a rendirse tras ser confrontado por Kai y fue enviado al exilio por sus crímenes.
Apariencia[]
Merlopia es un reino relativamente pequeño situado entre altos acantilados submarinos y altos pilares de piedra sobre los que se asientan las casas de los merlopianos. Cada edificio se asemeja a una concha marina con ventanas cian, cada una con un número diferente de plantas. En el centro de Merlopia, sobre el pilar de piedra, se encuentra el Palacio de Merlopia, que también se asemeja a la concha sobre la que se asienta el resto del palacio. Hay corrientes marinas por toda Merlopia que se utilizan para transportar a los ciudadanos.
Habitantes[]
- Merlopians
- Rey Benthomaar
- Anguilas antropomorfas
- Guardias Maaray
- Soldados Maaray
- Glutinosos
- Pandilla del Océano (anteriormente)
- Líder de la banda Ocean
- Fedulian (anteriormente)
- cefalópodos antropomorfos
Vida animal[]
- Peces
- Tiburones Sangrientos
- Manta rayas
Visitantes[]
Apariciones[]
Tercera temporada | ||||||||||||
La Isla | ||||||||||||
1. "Inexplorado": | Ausente | 3. "Jay el Regalo": | Ausente | |||||||||
2. "Los Guardianes del Amuleto": | Ausente | 4. "El Diente de Wojira": | Ausente | |||||||||
Seabound | ||||||||||||
5. "Un Gran Chapuzón": | Ausente | 13. El Amuleto de la Tormenta": | Ausente | |||||||||
6. "Llamada de lo Profundo": | Ausente | 14. "El Acertijo de la Esfinge": | Ausente | |||||||||
7. "Insumergible": | Ausente | 15. "La Chica del Periódico": | Ausente | |||||||||
8. "Cinco Mil Metros en el Fondo": | Ausente | 16. "Maestro del Océano": | Ausente | |||||||||
9. "La Ira de Kalmaar": | Ausente | 17. "La Calma Antes de la Tormenta": | Ausente | |||||||||
10. "Larga Vida al Rey": | Ausente | 18. "Asalto a la Ciudad de Ninjago": | Ausente | |||||||||
11. "Escape de Merlopia": | Ausente | 19. "Nyad": | Ausente | |||||||||
12. "La Historia de Benthomaar": | Ausente | 20. "El Giro de la Marea": | Ausente |
Etimología[]
Según Tommy Andreasen, el nombre "Merlopia" proviene de las palabras "sirena" (en inglés, "mermaid") y "olimpia".[1]
Galería[]
Por añadir.
Referencias[]
Lugares y localizaciones | |
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Lugares en la naturaleza |
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