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The Maze of the Sphinx (Traducido como El Laberinto de la Esfinge) es uno de los cuatro libros canónicos Spinjitzu Brothers lanzado el 3 de mayo de 2022, centrándose en los años de formación de Garmadon y Wu.[1].

Descripciones oficiales[]

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Esta descripción fue tomada de una fuente oficial pero su traducción oficial esta perdida/no existe y por ende está traducida con un traductor en linea. No la modifique.

''El mundo lleno de acción de LEGO® NINJAGO® cobra vida en esta serie de libros con capítulos ilustrados que presentan a Wu y Garmadon en sus primeras aventuras en la carretera. ¡Para convertirte en maestros de Spinjitzu!

Los hermanos Wu y Garmadon, hijos del Primer Maestro del Spinjitzu quieren convertirse en maestros de Spinjitzu, pero hay muchos que se interponen en su camino, especialmente entre ellos. Ahora tendrán que aprender a confiar el uno en el otro cuando se encuentren atrapados dentro de un laberinto lleno de trampas con alguien que puede ser un aliado. ¡O quién puede ser un enemigo mortal!
Con el peligro acechando en cada esquina, ¿sobrevivirán para convertirse en verdaderas leyendas del Spinjitzu? ¡Descúbrelo en el Libro 3 de esta nueva serie de libros con capítulos ilustrados sobre los LEGO® NINJAGO® Spinjitzu Brothers![2]''

LEGO.com[]

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''Viaja atrás en el tiempo para conocer a Wu y Garmadon en su juventud mientras se preparan para convertirse en Maestros del Spinjitzu. En este libro ilustrado de 144 páginas, los hermanos del Spinjitzu deben aprender a confiar el uno en el otro, especialmente cuando descubren que están atrapados en un peligroso laberinto con un misterioso personaje: ¿será un amigo o un enemigo? El libro Spinjitzu Brothers: Maze of the Sphinx, parte de una colección novedad en junio de 2022, es un regalo fantástico para cualquier apasionado fan de NINJAGO®.

  • Las primeras aventuras NINJAGO®: Un libro ilustrado de 144 páginas encuadernado en tapa dura que transporta a los fans a la época en la que los jóvenes Wu y Garmadon inician su camino para convertirse en Maestros del Spinjitzu
  • Idea de regalo para niños: Este libro repleto de historias e imágenes es perfecto como regalo de cumpleaños o premio inesperado para peques que adoran sumergirse en el mundo de NINJAGO®
  • Un libro para inspirar a jóvenes lectores: Mide aproximadamente 13 cm de longitud y 20 cm de anchura[3]

Estudio AMEET[]

Esta descripción fue tomada de una fuente oficial pero su traducción oficial esta perdida/no existe y por ende está traducida con un traductor en linea. No la modifique.

'Cuando Wu y Garmadon se pierden en medio del desierto, tienen la suerte de encontrar refugio en un pueblo que rodea una antigua pirámide. Tan pronto como entran, la puerta detrás de ellos se cierra de repente. Los hermanos quedan atrapados dentro de la tumba que resulta ser el hogar de las poderosas Esfinge. Salir de la antigua trampa será un verdadero desafío para los jóvenes ninjas.[4]

Trama[]

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Los ninjas caminaban hacia un nuevo restaurante de barbacoa en Ciudad Ninjago cuando pasaron por el Club de Exploradores. Mientras Nya recordaba la última vez que ella, Zane y Lloyd entraron, una bola de fuego sale disparada del lugar y los ninjas entran para verificar que nadie esté en peligro. Al entrar los ninjas se encuentran con Cecil y la estatua de la Esfinge fuera de control disparando fuego de su boca. Con su poder Nya es capaz de apagarla fácilmente, aunque accidentalmente también arruina el peinado de Kai. Luego Zane cubre la cabeza de la estatua con hielo y finalmente Cecil la desactiva y menciona que llamaría a un técnico para repararla una vez que el hielo se derritiera.

Wu piensa en su aventura con Garmadon contra una Esfinge y comentó que las reales eran aún más peligrosas. Ante la emoción de los ninjas por oír otra de sus aventuras Wu decide contarles la historia y juntos salen del Club de Exploradores hacia el restaurante. Desde el Club Cecil reclama a los ninjas por el desastre que habían dejado en el lugar pero nadie lo escucha.

Capítulo 1: Valley of the Sphinx[]

Habían pasado varios días desde el inicio del viaje de Wu y Garmadon y ya se encontraban en un nuevo problema: intentando cubrirse de la lluvia los hermanos se metieron a una cueva, donde sin querer molestaron a una colonia de murciélagos que los persiguieron hasta quedar perdidos en lo mas profundo de la cueva, yaciendo frente a varios caminos sin idea de cual sea la salida. Garmadon le dice a Wu que salgan por uno de los caminos y Wu protesta por el posible peligro que se encuentren, pero el despreocupado Garmadon le dice que en ese caso pelearan contra este, así que ambos van por ese camino.

Al salir llegan a una pintoresca aldea en un desierto con varias casas, un mercado y mas notablemente una gran pirámide de piedra negra, así como también notan que los habitantes del lugar llevan sombreros con forma de la pirámide, así que para aclarar sus dudas los hermanos van a preguntarle a alguno de los aldeanos locales. Llegan con un hombre que se presenta como Sage y amablemente les da la bienvenida al Valle de la Esfinge y promete contestarles sus preguntas si lo siguen. Ambos hermanos acceden y los tres se dirigen a un puesto de comida atendido por una mujer llamada Mina donde les dan pastel y té, y con más calma Sage contesta las preguntas de Wu: el lugar es el Valle de la Esfinge, donde ninguno de sus habitantes a salido del lugar debido a que todas sus necesidades son satisfechas por la Esfinge, una maravillosa criatura residente de la Pirámide capaz de conceder deseos y a la que mantienen contenta portando sombreros con forma de la pirámide y realizando un ritual tres veces al día, afirmando que cada vez que la desobedezcan ella envía a sus Guerreros scarabajo para castigarlos, aunque ninguno de los aldeanos ha visto personalmente a la Esfinge y hacen sus actividades en base a viejos pergaminos que la mencionan. A Garmadon le parece tonto que la vida de los aldeanos se base en satisfacer a una criatura de la que ni están seguros si existe y les pregunta porqué no se levantan contra ella, pero Sage lo calla sabiéndose que la Esfinge puede oírlo, pero Garmadon no le tiene miedo a esta y sugiere visitarla. Sage afirma que no vale la pena y Wu sugiere mejor ir a una aldea cercana para seguir su viaje, pero Garmadon ya se había ido.

Wu se disculpa por los malos modales de Garmadon y le agradece a Sage y Mina por su atención para seguir a Garmadon. En el camino Wu no deja de pensar en como últimamente ambos habían estado en desacuerdo en varias cosas hasta que llega a la pirámide junto a Garmadon y esta se abre de la nada, entrando juntos. Los hermanos son recibidos en una pequeña cámara adornada con dos estatuas de esfinges, pero repentinamente las puertas se cierran y dejan a ambos atrapados. Wu le reclama a Garmadon pero este le dice que eventualmente podrán salir y que si la Esfinge es real y en verdad concede deseos puedan pedirle el té que buscan y así acabar su viaje. Wu le da la razón y sugiere que incluso pueden pedir que Garmadon nunca haya sido mordido por el Gran Devorador, comentario que molesta un poco a Garmadon hasta que una trampilla se abre y deja caer a ambos hermanos.

Capítulo 2: Nobody Leaves! (¡Nadie se va!)[]

Los hermanos caen a poca profundidad a un amplio cuarto donde los recibe una gigantesca criatura de cuerpo de león, rostro de mujer, alas con joyas, un collar y una diadema que adornaba su cabeza: era la misma Esfinge de la que Sage les había contado. Esta le pregunta con gran furia a los hermanos quienes eran para osar entrar a su pirámide. Con algo de miedo Wu le dice que no querian molestarla y con gusto podrían irse; pero Garmadon le dice con mucha confianza que habían escuchado que daba deseos y sin vergüenza le pide uno. La Esfinge pregunta entonces donde estaban sus sombreros, y  Garmadon explica que no son originarios de ahí y son los hijos del Primer Maestro del Spinjitzu. La mención del Maestro preocupa un poco a la Esfinge, así que para no hacerlo enojar decide perdonarle la vida a los chicos a cambio de que atravesaran su laberinto y llegaran a su cámara donde les concedería un deseo. En un inicio Wu intenta convencer a la Esfinge que no necesitan el deseo y que solo continuarán su camino, así que pregunta si solo se pueden ir, pero la Esfinge afirma que nadie puede salir sin pasar el laberinto. Wu pregunta si no tienen otra opción y la Esfinge lo confirma con enojo, abriendo una trampilla y dejando caer a los hermanos a la primera prueba.

Capítulo 3: Pick a Door! (¡Elige una Puerta!)[]

Los hermanos vuelven a caer ahora a un pasillo iluminado por antorchas y con muchas puertas, donde Garmadon sugiere usar Spinjitzu para subir y pelear con la esfinge, pero Wu se niega por el riesgo de perder su deseo. Wu sabe que las puertas son un tipo de trampa y su temor se confirma cuando Garmadon abre una puerta que lo recibe con un grito aterrador. Abren otra puerta y una lluvia de lanzas les recibe. Intentan con otra puerta y una nube verde con un horrible hedor sale. Finalmente Garmadon abre una puerta que no lleva a ningún lado, pero activa un mecanismo que empieza a bajar el techo. Ambos empiezan a buscar desesperados por la salida y Garmadon le pregunta a Wu si tiene algún plan, pero este le reclama por haber sido el que los metió ahí. En eso Wu piensa en que tal vez haya signos en las puertas que los ayuden, y no nota ninguno, pero si nota que hay varios signos en el suelo, así que le pregunta a Garmadon si recuerda las lecciones de descifrado de códigos, ya que los signos pueden ser la clave para huir.

Capítulo 4: Soldiers in the Sand (Soldados en la arena)[]

El techo bajaba más y el tiempo se acababa mientras mas se tardaban en descifrar el código y huir. Wu nota que son varias letras y Garmadon sugiere que pueden estar desorganizadas, pero Wu descarta la teoría y Garmadon entonces intenta con cada tercer letra, con lo que finalmente dan con una frase que les indicaba que siguieran viendo el suelo para dar con la puerta correcta.

Garmadon abre la puerta y entra junto a Wu a un pasillo estrecho justo antes de que el techo termine de bajar. El par nota que no hay ningún peligro y ambos celebran que avanzaron y Wu menciona que ambos forman un gran equipo. En ese instante una pizca de duda nubla la mente de Garmadon y se pregunta si realmente lo son, pues desde el la mordida del Devorador no lo ha visto igual, así como que Wu siempre le decía que hacer o no. Wu pregunta si necesitarán alguna estrategia como dejar un camino de moronas y Garmadon la rechaza por los posibles futuros peligros del laberinto, afirmando que mientras usen Spinjitzu, sigan el camino y se enfrenten a lo que se les atraviese estarán bien.

Ahora los dos se encontraban viajando sigilosamente de pasillo en pasillo hasta llegar a una división de dos caminos. Pese a la cuestión de cual puede ser el que los lleve a la salida o cual sea su perdición ambos acuerdan ir por el pasillo derecho después de que Garmadon convenza a Wu que si hay peligro pueden lidiar con el, llegando a un pasillo más ancho y con piso de Arena. En poco tiempo la arena se levanta y toma forma de guerreros con cascos, armaduras y faldas, armados con lanzas de punta dorada. Por un instante Garmadon cree que al ser de arena pueden ser vencidos fácilmente y los ataca con Spinjitzu, pero pese a su composición muestran ser muy duros y lastiman a Garmadon. Entonces Wu también empieza a hacer Spinjitzu y con Garmadon hace que varios guerreros caigan en cadena, así ataca a uno de ellos y lo disuelve. Lod guerreros contraatacan y lentamente son vencidos hasta que no queda más que una pila de arena y lanzas regadas por todo el pasillo.

Antes de que puedan hacer algo mas el piso vuelve a abrirse y caen de nuevo.

En esta ocasión Garmadon trata de levantarse, pero nota a una figura encapuchada que le pisa el pecho mientras apunta a la garganta de Wu con una lanza.

Capítulo 5: Shezada[]

Los hermanos responden la agresión y agreden a su atacante, descartando que sea un guerrero de arena cuando muestra agilidad en combate. Pese a parecer que la pelea seguiría Wu nota que su atacante es humano, así que se detiene a decirle que no son sus enemigos y también están atrapados. La figura se detiene y se quita la capucha recelando ser una joven mujer que con incredulidad pregunta si pasaron a los guerreros de arena, y Garmadon contesta que si, presumiendo que no fue muy difícil. La chica se presenta como Shezada y se disculpa por atacarlos, ofreciendo guiarlos a su guarida y explicarles todo.

Pese a la duda de Wu Garmadon inmediatamente la sigue y los tres llegan a un escondido cuarto subterráneo donde Shezada habla de como hace semanas que llegó a la pirámide buscando pedir un deseo de la esfinge. Ambos conversan sobre la intención de los hermanos de salir en poco tiempo, y mientras Wu nota a Garmadon robando una galleta de sésamo de Shezada, pero lo deja pasar pensando en como reaccionará ella. Shezada pregunta a los hermanos que pedirán y Wu explica que están buscando un té que crece en la playa del Océano del Norte, y sin querer revela que es para poder curar el mal de uno de ellos, así que Wu y Garmadon evitan responder cuando Shezada pregunta quien se está volviendo malo. Ella con una risa deja pasarlo y Wu pregunta que piensa desear, pero su rostro se nubla y ella decide no decirlo y Wu nota a Garmadon devolver la galleta robada.

En la pared Wu nota un gran dibujo de un mapa improvisado del laberinto, así que Shezada explica que cada día se ha aventurado más y más en el laberinto para hacer un mapa y evitar perderse. En eso Garmadon cae en cuenta que si Shezada ha tardado semanas dentro del laberinto seguramente nunca vayan a salir, y Shezada solo responde que ellos no tienen lo necesario para salir de ahí vivos.

Capítulo 6: The Smart-Mouthed Sphinx (La Esfinge de Boca Inteligente)[]

Garmadon niega que ellos no tengan lo necesario para y le presume que ellos son los hijos del Primer Maestro del Spinjitzu para interés de ella, y ella les advierte que si la abandonan ellos quedaran por su cuenta. En ese momento Garmadon le pregunta cual es su historia y Shezada decide irse a dormir para poder recuperar energia y salir del laberinto, y de paso le da a Garmadon una galleta de sésamo diciéndole que solo necesitaba pedirla, y este solo se sonroja por la pena. Wu le menciona su confianza en Shezada y Garmadon le comparte la mitad de su galleta, finalmente yendo a dormir.

Garmadon despierta al oír a Wu y Shezada hablando de como Wu traía papel con el que hizo un mapa para guiarse. Cuando Shezada le hace un cumplido a Wu sobre su ingenio, Garmadon no evita sentir un amargo sentimiento de inferioridad y de celos, por más que se negaba a aceptarlo. Los chicos y Shezada se alistan pero antes de salir una pequeña estatua de la Esfinge emerge del suelo y dispara fuego contra Garmadon, saludándolo en un tono burlesco, y Shezada explica que esa no es la única y hay varias por el laberinto con las que se comunica la Esfinge.

Después de una pequeña burla de la Esfinge el grupo avanza por un pasillo y Shezada los detiene para explicar que en el siguiente pasillo hay escorpiones gigantes indestructibles cuya única debilidad es un pequeño en su estómago, y cuando la horda llega el trio usa sus armas para tocar el punto y noquear a los escorpiones. Con Spinjitzu Wu logra voltear a los escorpiones y avanzar. Shezada le agradece y le apoda "Torbellino", causando celos en Garmadon una vez más, que aumenten cuando Shezada pregunta a Wu si su padre le enseñó esos movimientos, y el lo confirma sin incluirlo a él y como ella halaga a Wu sin considerarlo. Estando cerca de la próxima prueba Garmadon se adelanta y llega a un cruce se caminos donde va por la izquierda, pero no ve bien y cae por otro vacío.

Capítulo 7: The Mirror of Dread (El Espejo del Pavor)[]

Antes que caiga Garmadon Shezada logra salvarlo, a lo que el le agradece y explica que es otra de las trampas de la esfinge y en realidad era un vacío fácil de saltar. Wu se disculpa por no advertirle por el vacío siguiente y Garmadon se molesta un poco por su disculpa. Los tres llegan a otro punto donde una estatua de la Esfinge se burla de Garmadon y les dice en tono burlón que la próxima sección les gustará.

Shezada explica que la siguiente sección es algo que llama "pasaje lento", donde varias lanzas saldrán disparadas de las paredes. Primero va Shezada y después Garmadon que lo logra con el apoyo moral de Shezada. Finalmente Wu se encuentra cruzando y los hermanos llegan al otro lado, pero Shezada nota que en el cuello de Wu hay una herida, revelando que las flechas tienen un veneno en la punta que pronto matará a Wu, para terror de este y de Garmadon. Una estatua de la Esfinge aparece y decide ayudarlos diciéndoles que Wu puede curarse con el veneno de una araña verde. Shezada les indica que para curar a Wu tendrán que hacer un pequeño desvío. Los tres avanzan por algunos peligros menores hasta llegar a un estrecho pasillo que da a un hondo vacío donde Shezada le advierte a Wu y Garmadon que hay un "Espejo del Pavor" que refleja los mayores miedos de quien se refleje ahí. Los tres llegan a la parte del espejo y mientras Shezada y Wu pasan cerrando los ojos Garmadon decide ver por curiosidad su reflejo. En un inicio no pasa nada, pero en segundos el espejo muestra a un horrible ser de piel negra de pelo blanco con cuatro brazos que portaba katanas, mostrando también el reflejo de dos personas más (una de ellas un niño). Garmadon se altera y reconoce las palabras de su padre del mal en su interior, sintiendo una gran soledad y gritando en consecuencia.

Capítulo 8: Just a Little Bite (Sólo una Mordida)[]

Shezada saca a Garmadon de su trance aunque él aun se siente vacío por su reflejo. Los tres llegan a una cueva con varias arañas pequeñas de color verde y una estatua de la Esfinge aparece y explica que Wu debe ser picado por una araña para curarse. Wu toma valor y se deja morder por una araña, lo que en poco tiempo le cura del veneno (que ya estaba formando una costra negra en su cuello). De vuelta a su misión Wu nota en el mapa que el lugar donde se encuentran es más corto para ir donde la esfinge, así que procede a retirarse junto a Shezada mientras Garmadon le agradece a la Esfinge por salvar a su hermano. La Esfinge solo dice que los ayudó para verlos sufrir en una prueba posterior, para desagrado de Garmadon que se va junto a los dos.

Mientras caminan Garmadon le pregunta a Shezada sobre su pasado y su deseo, y con mucho pesar ella finalmente revela su historia: de niña Shezada vivía en una aldea llamada Haru que un día fue arrasada por una gran inundación, lo que la llevó a hacer de todo por juntar riquezas para reconstruir la aldea, y aventurándose en la pirámide para desear que la inundación nunca hubiera ocurrido; de igual forma en que Garmadon busca que la mordida nunca hubiera ocurrido.

Wu les avisa que llegaron a un lugar que Shezada denomina la "trampa de arena rápida" por la presencia de pilares en un espacio con arenas movedizas. Los tres saltan por los pilares de acuerdo a una secuencia memorizada por Shezada hasta que todos los pilares empiezan a hundirse por aparente obra de la esfinge. Ante la desesperación Wu nota desde el techo una escalera a donde saltan los tres y se ponen a salvo.

Ya en una nueva área los tres avanzan cuidadosamente hasta que una estatua de la esfinge aparece y les da dos noticias: ya casi están por llegar a su destino, pero de la prueba siguiente nadie ha salido vivo.

Capítulo 9: Battle of the Ghouls (Batalla de los Ghouls)[]

La puerta detrás de ellos se cierra y los tres tratan de buscar una salida posible en dos túneles. Desde ambos escuchan ruidos semejantes a gruñidos y de los túneles emergen numerosas hordas de ghouls; cadáveres no muertos de exploradores que solo buscan acabar con los únicos seres vivos del lugar. Los tres empiezan a luchar con los ghouls y a tratar de escapar con Shezada saltando encima de los ghouls y Garmadon haciendo Spinjitzu para huir hasta que ambos lo logran, hasta que notan que Wu no está con ellos. Por un momento Garmadon sugiere avanzar sin Wu y por su cabeza empieza a plantearse la opción de abandonar a Wu y su misión y ser feliz buscando tesoros junto a Shezada, pero ella interrumpe sus pensamientos recordándole que Wu es su hermano. Un destello del reflejo de Garmadon del futuro se fórmula en su mente y Garmadon reconoce que abandonar a Wu sería el primer paso para ese futuro, así que decide ir junto a Shezada a por Wu saltando entre las olas de ghouls. En un momento un ghoul hiere ligeramente a Shezada pero siguen avanzando hasta encontrar a Wu. Wu se alegra de que los haya rescatado y les comenta que dedujo que la cámara de la Esfinge esta encima de ellos. La Esfinge les dice que mantengan su equilibrio y un pilar emerge del suelo, llevando al trío a un piso superior mientras Garmadon desea que eso no sea un truco

Capítulo 10: The Blue Warriors (Los Guerreros Azules)[]

Los tres ascienden y llegan a la ante-camara de la Esfinge donde doce guerreros similares a escarabajos los reciben. Shezada intenta atacarlos y descubre que los guerreros en realidad son varios escarabajos que empiezan a subirse en ella hasta que es salvada por Wu y su Spinjitzu. Con asistencia de Wu y Garmadon Shezada deshace a los guerreros y ven una puerta que abren juntos, donde la Esfinge los espera con una sonrisa.

La Esfinge les dice que pronto si felicidad se desvanecera, y los hermanos notan que Shezada está poniéndose mal. La Esfinge revela entonces que Shezadq se está convirtiendo en un ghoul.

Capítulo 11: One Wish (Un Deseo)[]

Shezada revela que cuando fueron a rescatar a Wu el ghoul que la hirió la mordió. La Esfinge continúa y les dice que cada que alguien es mordido por un ghoul la persona se volverá un ghoul. Wu sugiere que usen sus deseos y la Esfinge revela que como hicieron su viaje juntos sólo pueden pedir un deseo. Wu y Garmadon protestan por la injusticia e incluso Wu sugiere pedir algo para curar a Wu y Shezada, pero la vanidosa Esfinge se niega y los presiona a elegir. Aún marcado por su reflejo en el Espejo del Pavor Garmadon toma una decisión y sacrifica su deseo para salvar a Shezada, que en segundos queda curada y se pregunta que sucedió.

Los tres salen de la pirámide por amenaza de la Esfinge y mientras varios aldeanos ven sorprendidos a los héroes Shezada le agradece a Garmadon y le da un beso en la mejilla, apodándolo "Suavecito". Garmadon entonces le pregunta si quiere unirse a su misión pero más aldeanos llegan a preguntarles por su aventura Shezada abandona el lugar y a sus amigos en busca de más tesoros.

Los hermanos quedan consternados y comentan sobre el encanto de Shezada. Garmadon sugiere evitar otros atajos en su viaje al océano del norte y con cariño le dice a Garmadon que pese a los desafíos de la pirámide aprendió que siempre puede contar con él, remarcando como pese a perderse entre los ghouls Garmadon fue a rescatarlo. Con mucha vergüenza Garmadon recuerda como pensó en abandonarlo y decide no confesarle a Wu sobre eso. Garmadon entonces reflexiona que tal vez si necesite ese té, esperando que cuando lo encuentren aún no sea tarde.

[]

Los ninjas finalmente llegan al restaurante y toman asiento para comer. Jay le pregunta a "Torbellino" si alguna vez volvió a ver a Shezada, y Wu contesta que efectivamente la volvió a ver. Nya comenta lo genial que era Shezada y como Wu y Garmadon parecían tener gusto por ella, a lo que Wu decide cambiar de tema y comenzar a comer. Repentinamente Jay nota la ausencia de Kai, que vuelve del baño con su peinado restaurado hasta que una gran flama sale de la parrilla y Nya la apaga, mojando a Kai. Los ninjas ríen por la situación y comen juntos.

Apariciones[]

Personajes[]

Mencionado[]

Flashback[]

Criaturas[]

Artículos[]

  • Estatua de esfinge
  • Pastel (flashback)
  • Espejo del Pavor (flashback)
  • Estofado de Brillie (flashback)

Eventos[]

Ubicaciones[]

  • Ninjago
    • Club de Exploradores
    • Valle de la Esfinge (flashback)
      • Pirámide de la Esfinge
        • Base de Shezada
        • Carretera del Escorpión
        • Pasaje Pokey
        • Trampa de arenas movedizas
    • Haru (mencionado)
  • Océano del Norte (mencionado)

Especies[]

Curiosidades[]

Continuidad[]

  • La estatua de la Esfinge apareció por primera vez en "El Acertijo de la Esfinge", aunque cronológicamente esta es su primera aparición.

Errores[]

  • Los ninjas y Wu tienen sus diseños de Legacy en el libro, a pesar de una mención de su visita al Club de Exploradores en la Temporada 11.
  • En el Capitulo 9 la narración describe que Garmadon expresó asco por los Ghouls "mientras agarraba su bastón de combate", aunque Garmadon llevaba una katana y quien llevaba bastón era Wu.

Galería[]

Prólogo[]

Por añadir.

Capítulo 1: Valley of the Sphinx[]

Por añadir.

Capítulo 2: Nobody Leaves![]

Por añadir.

Capítulo 3: Pick a Door![]

Por añadir.

Capítulo 4: Soldiers in the Sand[]

Por añadir.

Capítulo 5: Shezada[]

Por añadir.

Capítulo 6: The Smart-Mouthed Sphinx[]

Por añadir.

Capítulo 7: The Mirror of Dread][]

Por añadir.

Capítulo 8: Just a Little Bite[]

Por añadir.

Capítulo 9: Battle of the Ghouls[]

Por añadir.

Capítulo 10: The Blue Warriors[]

Por añadir.

Capítulo 11: One Wish[]

Por añadir.

Epílogo[]

Por añadir.

Referencias[]

Libros
Guias y libros
de consulta
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Libros en-universo: El Libro del Spinjitzu · ¡Aquí manda Garmadon! · El Libro de los Poderes Elementales
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Enciclopedias de personajes: Enciclopedia de Personajes · Enciclopedia de Personajes Actualizada y Ampliada · Enciclopedia de Personajes Nueva Edición · LEGO Ninjago Dragons Rising Character Guide
Diccionarios visuales: El Diccionario Visual · Visual Dictionary New Edition
Libros de datos:Ninja, Go! · Team Ninja: Discover the Ninja's Battle Secrets! · Ninja in Action · Shark Attack! · Epic Adventures · How To Be A Ninja
Libros entre
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