Król Kalmaar był synem Trimaara, przybranym bratem Benthomaara oraz władcą Merlopiii i Nieskończonego Morza. Z powodu swojej nienawiści do tych, którzy żyli na lądzie, Kalmaar miał obsesję na punkcie przebudzenia węża morskiego znanego jako Wojira, aby mógł użyć jej mocy do zniszczenia świata na powierzchni.
Lata mijały, Kalmaar wciąż szukał Wojiry, aż pewnego razu udało mu się znaleźć morski zwój przedstawiający Świątynię Wojiry. Z pomocą swojego adoptowanego brata, którego wykorzystał, dostał się do świątyni, ukradł Amulet Fali swoim pobratymcom i zaczął eksperymentować z modelami prawdziwego Amuletu Burzy, aby obudzić Wojirę.
Kiedy dowiedział się od Nyi, gdzie znajduje się prawdziwy Amulet Burzy, Kalmaar zabił swojego ojca i zrzucił winę na ninja, aby mógł zostać królem Merlopii. Po tym, jak został królem, udał się na poszukiwanie amuletu burzy do swojego głównego celu. Kiedy to zrobił, był w stanie obudzić Wojirę i przejąć nad nią kontrolę swoim trójzębem. Jednak podczas ataku na Miasto Ninjago, Kalmaar został ostatecznie pożarty przez Wojirę po tym, jak Benthomaar zniszczył jego trójząb, co spowodowało utratę kontroli nad wężem morskim.
Historia[]
Opowieść Benthomaara (retrospekcja)[]
Wiele lat temu Kalmaar i Trimaar płynęli po Nieskończonym Morzu, kiedy Kalmaar zobaczył wrak statku. Tam Kalmaar próbował nakłonić Trimaara, aby powiedział mu więcej o Wojirze, dopóki Trimaar nie zobaczył dziecka atakowanego przez węgorze. Po tym, jak Trimaar powstrzymał węgorze, przedstawił Kalmaara najnowszemu członkowi ich rodziny, Benthomaarowi. W miarę upływu lat Kalmaar ignorował Benthomaara, ilekroć próbował go zadowolić, ponieważ szukał czegokolwiek o tej, która śpi w głębinie. Studiował zwoje morskie, kiedy Benthomaar odwiedzał go wiele razy i próbował mu w tym pomóc.
W tym czasie zaczął zatapiać kilka statków, ilekroć jeden odkrył, aby mógł uspokoić swoją nienawiść do ludzi, czego nie zrobiłby jego ojciec. Pozwoliło to Kalmaarowi zatopić łącznie 50 statków.
W końcu Kalmaar odkrył, że Wojira była w świątyni w Infernalnym Rowie i powiedział o tym swojemu ojcu. Jednak Trimaar zabronił Kalmaarowi tam iść, ponieważ rów był niebezpieczny i wypełniony trującą siarką. Wkrótce Kalmaar powiedział Gripe'owi, że potrzebuje kogoś, kto pomoże mu bezpiecznie przepłynąć przez Infernalny Rów, więc skłonił Benthomaara do przepłynięcia tam, mówiąc, że jest mu przykro, że nie widzi, że jest częścią rodziny.
Gdy dotarli do Rowu, Benthomaar i Kalmaar przepłynęli przez otwory wentylacyjne i dotarli do Świątyni Wojiry. Po tym, jak Benthomaar uratował Kalmaara przed węgorzem, Kalmaar wyjawił mu, że nadal nie uważa go za swojego brata i że to tylko gra, i kazał mu zostawić go w spokoju. Benthomaar ze smutkiem posłuchał i przed opuszczeniem Infernalnego Rowu powiedział, że ma nadzieję, że Kalmaar spełni jego życzenie.
Po znalezieniu świątyni Kalmaar później ukradł Amulet Fali innym Merlopianom, aby mógł go zwrócić Wojirze.
Sekrety Głębin[]
Przed Niezatapialna[]
Po zwróceniu Amuletu Fali Wojirze, zlecił Glutinousowi i niektórym Merlopianom użycie replik Amuletu Burzy jako zamiennika. Jednak zamiast obudzić Wojirę, stworzył impuls energii, który spowodował, że życie morskie i moce Nyi wymknęły się spod kontroli.
Później rozkazał grupie płaszczek zatopić Perłę Wód, gdy ninja byli w Infernalnym Rowie.
Pięć tysięcy sążni głębiej[]
Kalmaar kontynuował daremne próby obudzenia Wojiry za pomocą fałszywych amuletów wraz z niektórymi Merlopianami. Glutinous wyjaśnił, że potrzebuje więcej czasu, ale Kalmaar krzyknął na niego, by spróbował ponownie. Jednak to się nie powiodło, powodując, że następujący impuls energii ujawnił lokalizację Nyi i Mayi. Wtedy Kalmaar zobaczył Nyę i Mayę i zaczął do nich strzelać, używając swojego trójzębu. Po zobaczeniu, jak Nya używa podmuchu wody na Merlopian po tym, jak wyłączył kombimechon Mayi, był zaskoczony, gdy dowiedział się, że była Mistrzynią Wody i wkrótce oparła się podmuchowi wody. Następnie znokautował Nyę i wziął ją i Mayę jako swoich zakładników.
Gniew Kalmaara[]
Kalmaar słuchał, jak Nya i Maya opowiadały sobie o Strażnikach i Amulecie Burzy. Następnie poprosił Nyę o lokalizację Wyspy Strażników, ale przeszkodził mu Gripe. Gripe powiedział Kalmaarowi, że król Trimaar potrzebuje go w Merlopii. On i Gripe następnie wychodzą i wracają do Pałacu Merlopian. Następnie przybył do sali tronowej, gdzie Trimaar zapytał Kalmaara, czy był odpowiedzialny za zatopienie Perły Wód. Kalmaar następnie odmówił, a jego adoptowany brat Benthomaar zgodził się. Trimaar powiedział, że jeśli dowie się, czy Kalmaar kłamał, będzie wściekły. Po tym, jak Kalmaar opuścił salę tronową, powiedział Gripe'owi, aby kazał Nyi i Mayi powiedzieć mu więcej o Wyspie Strażników i pozbyć się ich.
Niech żyje król[]
Glutionus znalazł Kalmaara i powiedział mu, że Perła Wód działa i nie została zniszczona. Kalmaar zaczął wtedy myśleć, że ninja byli mądrzejsi, niż mu się wydawało. Po tym, jak ninja powiedzieli Trimaarowi o Wojirze, Kalmaar mu przerwał. Następnie pokłócił się z Trimaarem i powiedział, że z Wojirą mogą zniszczyć Ninjago i resztę powierzchni. Rozwścieczony tym, że Trimaar powiedział, że nie zaakceptuje tego i że jest jego ojcem i królem, Kalmaar uderzył go swoim trójzębem, śmiertelnie go raniąc. Następnie wołał o pomoc i wrobił ninja w atak na Trimaara.
Potem wbiegł Benthomaar i zapytał Kalmaara, czy Trimaar jest naprawdę ranny, a Kalmaar powiedział mu, że to prawda. Kalmaar powiedział Benthomaarowi, że jest za późno, by uratować Trimaara, i powiedział mu, by pocieszył Trimaara w jego ostatniej chwili, podczas gdy Kalmaar zajmie się ninja. Rozkazał Gripe'owi zalać zamek i wypuścić Monstrorekiny na ninja. Potem przyszedł Gripe i zobaczył Kalmaara, który ogłosił się „Królem Kalmaarem”.
Informacje o minifigurce[]
Minifigurka Kalmaara pojawiła się w zestawach 71754 Smok wodny, 71755 Świątynia Bezkresnego Morza i 71756 Pływająca Perła.
Pojawienia[]
LEGO Ninjago[]
Sezon 14: Sekrety głębin[]
- Pięć tysięcy sążni głębiej
- Gniew Kalmaara
- Niech żyje król
- Ucieczka z Merlopii
- Opowieść Benthomaara (we wspomnieniach)
- Amulet Burzy
- Zagadka Sfinksa
- Gazeciarka
- Władca Mórz
- Cisza Przed Burzą
- Napad na Miasto Ninjago
- Nyad
- Zwrot akcji
Sezon 15: Skrystalizowani[]
- Pożegnanie z oceanem (wycinanka)
- Krysztastrofa (na zdjęciu)
Nawigacja |
---|
Postacie | Stworzenia | Flora | Pojazdy | Lokalizacje | Obiekty | Moce | Społeczeństwo Zestawy | Media | Karty Ninjago | LEGO Ninjago Wiki |