м (Факт) Метка: Визуальный редактор |
(Магия — не элемент.) Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
* [[Огненные змеи]] |
* [[Огненные змеи]] |
||
| Оружие = [[Магическая глефа Асфиры|Магическая глефа]] |
| Оружие = [[Магическая глефа Асфиры|Магическая глефа]] |
||
− | | Стихия = |
+ | | Стихия = [[Огонь]] <small>(украден у Кая, ранее)</small> |
| Статус = Жива |
| Статус = Жива |
||
| Первое появление = «[[Растраченный Истинный потенциал]]» <small>(сон)</small> |
| Первое появление = «[[Растраченный Истинный потенциал]]» <small>(сон)</small> |
Версия от 21:13, 19 августа 2019
“ | «Я хочу одного: отомстить вероломному обманщику, который предал меня!» — Асфира
|
” |
Королева Асфира — змеиная ведьма и лидер Огненных змей. Одна из главных антагонистов одиннадцатого сезона «Секреты Запрещенного Кружитцу».
Биография
До событий мультсериала
Асфира была придворной колдуньей при дворе Мамбо V. Сотни лет назад маленькие Ву и Гармадон пересекли границу между людьми и серпентинами. За это они были посажены в темницу Мамбо-пятым на одну ночь. Позже перед камерой предстала Асфира. Она предложила братьям сделку - освободить их в обмен на обучение искусству Кружитцу. Им удалось вернуться домой. На следующее утро Ву сдержал обещание и обучил её искусству с условием, что Асфира не будет использовать данное искусство во зло. На глазах у народа серпентинов Асфира продемонстрировала силу искусства Кружитцу, свергнув Мамбо-пятого с престола. Захватив власть, она готовилась вторгнуться в земли Ниндзяго. Вскоре об этом узнают братья и Ву, вместе с Гармадоном, крадут 2 свитка Запрещённого Кружитцу, с помощью которых они легко побеждают Асфиру и возвращают Мамбо-пятому власть. Колдунья была заточена в темницу Древней пирамиды, где позже умоляла Ву освободить её, однако получила отказ. После чего она поклялась отомстить предателю — Ву. Будучи заточенной в гробнице, Асфира готовилась к часу своего освобождения и за это время в совершенстве овладела своей магической глефой.
Сезон 11: Секреты Запрещённого Кружитцу
Растраченный Истинный потенциал
Асфира появляется в нескольких видениях Зейна и убивает его, либо у врат Монастыря, сопровождая убийство криком «Месть».
Чрево зверя
Асфира вновь появляется в видении Зейна. На этот раз она разрушает его с помощью своей Нагинаты в сопровождении свиты и армии на Секретной Базе.
Как выбраться из ловушки
В Древней пирамиде, под руководством Клатча Пауэрса приходят к главной зале. Зейн и Ллойд начинают читать письмена на стене о истории Асфиры и о том, как её заточили сюда, в то время как Джей и Ния открывают гробницу, складывая фреску.
Когда они складывают фреску, гробница открывается, откуда появляется Асфира. Та в ярости спрашивает Ллойда, где тот, кто заточил её. Она не дожидается окончательного ответа Зелёного Ниндзя и атакует его с помощью Тёмной Магии. Ниндзя встают на боевые позиции и метают в колдунью элементальные заряды, но та отражает удары Глефой. Она сражается со всеми Ниндзя и без труда побеждает их, высасывая после этого силу Кая. Она становится Огненной змеёй, начинает течь магическая магма, которая оживит войско Огненных Змеев. Асфира с помощью магии заковывает Ниндзя и оглушённого Кая в цепи на стене, а сама гонится за Клатчем Пауэрсом.
Она сталкивается с археологом и обезвреживает его, после чего того выбрасывает на камне из жерла, созданного как магический знак на Древней пирамиде. Колдунья садится на Огненного клыка и уезжает в Ниндзяго Сити.
Змеиное нашествие
Из магического жерла Древней пирамиды вылетают Огненные клыки, а флагманский змей носит на голове трон для колдуньи. Она руководит разорением Ниндзяго Сити, а магические змеи поджигают его и сеют хаос. Когда она видит журналистов, она берёт их в плен и спрашивает о местонахождении местного музея.
Бессильные
Асфира берёт в плен телеведущих и останавливается в Музее истории Ниндзяго с целью раздобыть свиток запрещённого Кружитцу. Она расспрашивала людей, но те были напуганы присутствием огненных змей. Асфира случайно находит мумию Чара и оживляет его магической глефой. Как верному прислуге, Асфира повелевает Чару найти свиток. В поисках свитка, Асфира находит команду ниндзя и удивляется, как они выбрались из ловушки в Пирамиде. В ходе сражения Асфира присваивает свиток Запрещённого Кружитцу себе и обретает преимущество над ниндзя. Напоследок Асфира оживляет шесть мумий огненных змеев и уходит из Музея, а троим огненным кинжалам приказывает покончить с ниндзя. Но те были потушены анти-пожарным средством
Также Асфира промелькнула в воспоминаниях Зейна о сне.
Появления
LEGO Ninjago: Masters of Spinjitzu
Сезон 11: Секреты Запрещенного Кружитцу
- 99. «Растраченный Истинный потенциал» (сон)
- 102. «Чрево зверя» (сон)
- 103. «Как выбраться из ловушки»
- 106. «Змеиное нашествие»
- 107. «Бессильные»
- 108. «Древняя история»
- 109. «Никогда не доверяй человеку» (молодая, флэшбэк)
- 110. «В осаде»
- 112. «Месть — это моё!»
- 113. «Холодное прощание» (сон)
Разное
- Асфира — четвертый злодей, который способен использовать Кружитцу, первый — Гармадон, второй — Оверлорд, а третий — Дублон.
- Асфира — первый Серпентин, который способен использовать Кружитцу.
- Асфира — третья самка Серпентина в серии, первая — Сельма, вторая — Макия.
- Если предположить, что Сельма и Мать Клэнси не один и тот же розовый гипнобрай, тогда Асфира - четвёртая самка Серпентина в мультсериале.
- Согласно журналу Ninjago, она — старый друг мастера Ву.
- Асфира — третий главный антагонист женского пола после Высочайшей и Харуми.
- Асфира — третий антагонист, который украл силу у Кая, первый — Чен, второй — Морро.
- Асфира — второй главный антагонист, который является Серпентином, первый — Пайтор.
- Надпись на свитке Асфиры гласит: «Запретное искусство».
- Асфира — один из семи главных антагонистов, которые все еще живы. Другие: Гармадон, Пайтор, Надакан, Близнецы Времени, Железный барон и Ледяной Император.
Галерея